
Comatose - это жуткий ретро survival horror, где Лауре надо рвать когти из спирали собственного подсознания, пока всё не утонуло в полной пустоте. Шарь по заброшенному городу, лутай припасы, отбивайся от монстров и не расслабляйся ни на секунду - тут кошмар за каждым углом. По мере прохождения мир будет конкретно плыть и искажаться, вытаскивая наружу давно зарытые травмы. В твоём арсенале есть оружие, так что шанс выжить не нулевой: пробивайся сквозь этот ад, решай головоломки, собирай куски памяти и докапывайся до правды. Скачать Comatose можно по ссылкам ниже.
Feedback Update
Привет! В этом обновлении много исправлений ошибок и улучшений качества жизни, а ещё - новый, более удобный и понятный замок, который просто лучше работает. Вот что изменилось:
- Переключение вкладок в журнале теперь на Q/E вместо A/D.
- Переключение предметов в инвентаре теперь тоже на A/D вместо колёсика мыши.
- Использование предметов перенесено с E на левую кнопку мыши - так управление и меню стали понятнее.
- Добавлены опции инверсии осей X и Y для управления камерой. Их можно найти в Options → Gameplay.
- Улучшен механизм замков: если вы пытаетесь открыть дверь с сигилом, и ключ у вас уже есть, дверь теперь откроется автоматически, без перехода в инвентарь. В будущем это расширят и на другие двери, а также на некоторые предметы вне головоломок.
- Добавлен новый, переработанный кодовый замок; загадки с его использованием возвращены уже в новом виде.
- Убрана блокировка бега после поднятия колеса люка в обгоревших туннелях.
Исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой ружейная дверь закрывалась, пока игрок пытался подобрать предметы внутри.
- Исправлен серьёзный баг сохранений и загрузок: враги могли сохранять своё текущее состояние и переноситься в предыдущий сейв при загрузке.
- Исправлена ошибка, из-за которой после закрытия и повторного запуска игры после подбора зажигалки игрок не мог двигаться.
- Исправлен баг, из-за которого взаимодействие с отметкой на полу бесконечно добавляло запись в дневник.
- Исправлена ошибка, из-за которой каменная дверь с вращающимися циферблатами неправильно сохраняла состояние открытости.
- Исправлен баг, позволявший преждевременно оставить у себя дробовик после возврата его в настенный держатель.
- Исправлена ошибка, из-за которой триггер eyecrab появлялся заново при повторном входе в область.
- Исправлено описание записки из шкатулки с украшениями.
- Исправлена подсказка к кнопке с отпечатком руки...
Если хочешь, я могу ещё сделать этот перевод:
1. более "официальным патчноутом",
2. более живым и естественным по-русски,
3. или короткой версией для публикации в Discord/Steam.
Привет! В этом обновлении много исправлений ошибок и улучшений качества жизни, а ещё - новый, более удобный и понятный замок, который просто лучше работает. Вот что изменилось:
- Переключение вкладок в журнале теперь на Q/E вместо A/D.
- Переключение предметов в инвентаре теперь тоже на A/D вместо колёсика мыши.
- Использование предметов перенесено с E на левую кнопку мыши - так управление и меню стали понятнее.
- Добавлены опции инверсии осей X и Y для управления камерой. Их можно найти в Options → Gameplay.
- Улучшен механизм замков: если вы пытаетесь открыть дверь с сигилом, и ключ у вас уже есть, дверь теперь откроется автоматически, без перехода в инвентарь. В будущем это расширят и на другие двери, а также на некоторые предметы вне головоломок.
- Добавлен новый, переработанный кодовый замок; загадки с его использованием возвращены уже в новом виде.
- Убрана блокировка бега после поднятия колеса люка в обгоревших туннелях.
Исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой ружейная дверь закрывалась, пока игрок пытался подобрать предметы внутри.
- Исправлен серьёзный баг сохранений и загрузок: враги могли сохранять своё текущее состояние и переноситься в предыдущий сейв при загрузке.
- Исправлена ошибка, из-за которой после закрытия и повторного запуска игры после подбора зажигалки игрок не мог двигаться.
- Исправлен баг, из-за которого взаимодействие с отметкой на полу бесконечно добавляло запись в дневник.
- Исправлена ошибка, из-за которой каменная дверь с вращающимися циферблатами неправильно сохраняла состояние открытости.
- Исправлен баг, позволявший преждевременно оставить у себя дробовик после возврата его в настенный держатель.
- Исправлена ошибка, из-за которой триггер eyecrab появлялся заново при повторном входе в область.
- Исправлено описание записки из шкатулки с украшениями.
- Исправлена подсказка к кнопке с отпечатком руки...
Если хочешь, я могу ещё сделать этот перевод:
1. более "официальным патчноутом",
2. более живым и естественным по-русски,
3. или короткой версией для публикации в Discord/Steam.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile