
Winter Survivor Protocol - это многопользовательский survival в постапокалиптическом мире зомби, где вы боретесь за жизнь среди руин, холода и неизвестных угроз. Вас ждут исследование разрушенного города, поиск ресурсов, строительство базы, выращивание еды, ремонт транспорта и создание оружия. Вы можете выживать в одиночку или вместе с друзьями, раскрывая тайны катастрофы и пытаясь добраться до спасения.
Update 0.6.4
Последние несколько дней не было обновлений, потому что я занимался оптимизацией боевой системы и пытался сделать её ощущение лучше. Эта работа ещё не закончена, но по отзывам игроков накопилось несколько ошибок, поэтому сначала выпускаю обновление с их исправлениями.
(С ошибкой, из-за которой игра зависает при поиске мебели в комнатах, пока есть сложности - на это понадобится чуть больше времени. Постараюсь исправить её как можно скорее, возможно, уже в следующем обновлении.)
Сделаны предварительные изменения в ближнем бою и логике его работы. Сейчас у атак ближнего боя ещё есть недочёты, и само ощущение ударов пока не стало заметно лучше. Анимации от первого лица тоже местами не совпадают. Всё это будет исправлено как можно скорее. Параллельно будут доработаны звуки оружия и производительность.
Оптимизация
- Скорректирован ближний бой. Теперь, помимо возможности атаковать на ходу, добавлена тяжёлая атака. Каждый такой удар будет отбрасывать врага.
- Во время замаха в анимации ближней атаки персонаж теперь автоматически поворачивается в сторону прицела или цели.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене большого рюкзака на маленький часть предметов могла пропадать.
- Исправлена ошибка, из-за которой простые кровати нельзя было разобрать, а материалы выдавались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые транспортные средства нельзя было чинить.
- Исправлены ошибки с выпадением лута у некоторых предметов, которые можно обыскивать.
- Исправлена проблема, из-за которой генераторы и костры нельзя было размещать на фундаментах.
- Исправлена ошибка с зависанием...
Последние несколько дней не было обновлений, потому что я занимался оптимизацией боевой системы и пытался сделать её ощущение лучше. Эта работа ещё не закончена, но по отзывам игроков накопилось несколько ошибок, поэтому сначала выпускаю обновление с их исправлениями.
(С ошибкой, из-за которой игра зависает при поиске мебели в комнатах, пока есть сложности - на это понадобится чуть больше времени. Постараюсь исправить её как можно скорее, возможно, уже в следующем обновлении.)
Сделаны предварительные изменения в ближнем бою и логике его работы. Сейчас у атак ближнего боя ещё есть недочёты, и само ощущение ударов пока не стало заметно лучше. Анимации от первого лица тоже местами не совпадают. Всё это будет исправлено как можно скорее. Параллельно будут доработаны звуки оружия и производительность.
Оптимизация
- Скорректирован ближний бой. Теперь, помимо возможности атаковать на ходу, добавлена тяжёлая атака. Каждый такой удар будет отбрасывать врага.
- Во время замаха в анимации ближней атаки персонаж теперь автоматически поворачивается в сторону прицела или цели.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене большого рюкзака на маленький часть предметов могла пропадать.
- Исправлена ошибка, из-за которой простые кровати нельзя было разобрать, а материалы выдавались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые транспортные средства нельзя было чинить.
- Исправлены ошибки с выпадением лута у некоторых предметов, которые можно обыскивать.
- Исправлена проблема, из-за которой генераторы и костры нельзя было размещать на фундаментах.
- Исправлена ошибка с зависанием...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile