
Warhammer 40,000 Mechanicus II - это пошаговая тактическая игра во вселенной Warhammer 40,000, где сталкиваются Адептус Механикус и Некроны. После долгого сна Варгард Нефершах поднимает свою династию, чтобы выгнать чужаков с родного мира, а магос-доминус Фаустиниус собирает силы для ответного удара. Война быстро выходит за рамки обычного конфликта и превращается в жесткое противостояние за целую планету.
В игре доступны две фракции, две сюжетные кампании и два разных стиля игры. Вы выбираете сторону и ведете ее к победе в войне металла, технологий и древней магии. Каждый путь дает свои юниты, свои задачи и свой подход к бою.
Сражения проходят в глубокой пошаговой тактике. Нужно собирать отряд, правильно выставлять бойцов и использовать их сильные стороны. У каждой фракции есть свои уникальные способности и набор войск, поэтому важно не просто атаковать, а выстраивать рабочую тактику под конкретную миссию.
Большую роль играют новые механики окружения. За Механикус выгодно использовать укрытия и особенности местности, а Некроны могут ломать эти укрытия и менять поле боя под себя. Маневры, позиционирование и контроль карты здесь решают очень многое.
Помимо боев есть захват и удержание регионов, сбор ресурсов и управление территорией. Нужно развивать свое присутствие на планете, усиливать гарнизоны и подбирать бойцов под каждое задание. У Механикус вы ведете в бой и улучшаете техножрецов под командованием Фаустиниуса, а за Некронов создаете собственную свиту аристократов вокруг Нефершах.
Warhammer 40,000 Mechanicus II также выделяется мрачной атмосферой, сильной музыкой и звуковым оформлением от Гийома Давида, а также детальной графикой и проработанным миром. Сюжет написан Беном Каунте и подает масштабную историю с важными решениями, где каждое действие влияет на ход войны и ее финал.
Сегодня мы выпускаем крупное техническое обновление для Warhammer 40,000: Mechanicus II - оно основано на переходе на более новую версию Unity. По результатам внутреннего тестирования и отзывов с открытой бета-версии этого билда, обновление должно улучшить базовую производительность и оптимизацию на самом разном железе. При этом прирост FPS будет зависеть от вашей системы и настроек, и мы сразу хотим уточнить: у части игроков заметного улучшения от одного лишь обновления движка может и не быть.
Чтобы дать больше возможностей для тонкой настройки производительности, в обновлении также появились два новых графических параметра:
- Mesh LOD Quality - отвечает за уровень детализации 3D-моделей на расстоянии. Снижение этого параметра может помочь с производительностью, особенно в крупных или особенно требовательных сражениях.
- Background Effects - управляет визуальными эффектами, которые отображаются на заднем плане локаций. Снижение или отключение этих эффектов может улучшить производительность в тех местах, где они особенно нагружают систему.
Мы советуем поэкспериментировать с этими настройками, чтобы найти оптимальный баланс между качеством картинки и производительностью именно для вашего компьютера.
Кроме того, мы добавили очень востребованную возможность - теперь миссию можно перезапустить прямо с военной карты, ещё до её начала. Это позволит вам пересмотреть план высадки и выбрать другого лидера или отряд, не загружая более раннее сохранение.
Мы продолжаем поддерживать игру и после этого обновления будем и дальше изучать отзывы игроков и разбирать сообщения о проблемах. Следите за новостями и будущими апдейтами.
Спасибо всем, кто присылал отчёты об ошибках, тестировал...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile