
Warhammer 40,000 Mechanicus II - это пошаговая тактическая игра во вселенной Warhammer 40,000, где сталкиваются Адептус Механикус и Некроны. После долгого сна Варгард Нефершах поднимает свою династию, чтобы выгнать чужаков с родного мира, а магос-доминус Фаустиниус собирает силы для ответного удара. Война быстро выходит за рамки обычного конфликта и превращается в жесткое противостояние за целую планету.
В игре доступны две фракции, две сюжетные кампании и два разных стиля игры. Вы выбираете сторону и ведете ее к победе в войне металла, технологий и древней магии. Каждый путь дает свои юниты, свои задачи и свой подход к бою.
Сражения проходят в глубокой пошаговой тактике. Нужно собирать отряд, правильно выставлять бойцов и использовать их сильные стороны. У каждой фракции есть свои уникальные способности и набор войск, поэтому важно не просто атаковать, а выстраивать рабочую тактику под конкретную миссию.
Большую роль играют новые механики окружения. За Механикус выгодно использовать укрытия и особенности местности, а Некроны могут ломать эти укрытия и менять поле боя под себя. Маневры, позиционирование и контроль карты здесь решают очень многое.
Помимо боев есть захват и удержание регионов, сбор ресурсов и управление территорией. Нужно развивать свое присутствие на планете, усиливать гарнизоны и подбирать бойцов под каждое задание. У Механикус вы ведете в бой и улучшаете техножрецов под командованием Фаустиниуса, а за Некронов создаете собственную свиту аристократов вокруг Нефершах.
Warhammer 40,000 Mechanicus II также выделяется мрачной атмосферой, сильной музыкой и звуковым оформлением от Гийома Давида, а также детальной графикой и проработанным миром. Сюжет написан Беном Каунте и подает масштабную историю с важными решениями, где каждое действие влияет на ход войны и ее финал.
Сначала - спасибо всем, кто с момента выхода Warhammer 40,000: Mechanicus II сообщал о проблемах и делился отзывами.
Мы знаем, что после релиза от нас было мало новостей. Это не потому, что мы игнорировали поднятые вопросы - команда всё это время занималась их изучением, исправлениями и подготовкой обновлений как можно быстрее.
Мы отлично понимаем, что у многих игроков есть проблемы с производительностью: у кого-то ниже ожидаемого FPS, у кого-то слишком высокая нагрузка на GPU. Улучшение производительности для нас сейчас в приоритете, и мы продолжаем работу над более серьёзным обновлением оптимизации.
Сегодняшний патч исправляет ряд часто встречающихся багов и для многих игроков даёт небольшой прирост FPS. Но важно сразу сказать: он не решает основные проблемы с производительностью, о которых пишут игроки. Эта работа ещё продолжается и потребует отдельного обновления.
Мы понимаем, насколько всё это раздражает, и благодарим вас за терпение, пока мы разбираемся с этими проблемами. Как только появятся новые подробности по оптимизации, мы сразу ими поделимся.
Заметки к патчу 1.0.0.25
Общее
- Внесено изменение, которое у многих игроков даёт небольшой прирост FPS.
- Исправлена ошибка, из-за которой при повторном запуске игры качество теней могло сбрасываться на высокий уровень.
- Исправлен отсутствующий значок-заглушка у некоторых навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миссии по расширению территории в кампании Adeptus Mechanicus не загружались.
Звук
- Исправлен ряд звуковых эффектов, которые по ошибке были привязаны к громкости озвучки.
- Исправлены некоторые пропавшие реплики.
- Исправлены отдельные случаи, когда реплики отображались некорректно...
Если хочешь, я могу ещё сделать более живой и естественный перевод "как для новостного поста" или более официальный, в стиле патчноута.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile