
Pandora's Toybox - динамичный roguelite-симулятор божества, где вы собираете пантеон из трёх богов и создаёте сотни мощных комбинаций способностей. Управляйте чудесами, обрушивайте кару на врагов и развивайте цивилизацию в процедурно сгенерированном пиксельном мире, где каждое прохождение складывается по-новому.
Каждый человек в этом песочном мире уникален: у него есть имя, характер и собственный путь. Вы можете лишь наблюдать, как поселения растут сами по себе, или напрямую вмешиваться в ход событий, добывая ресурсы, увеличивая население и открывая технологические прорывы, чтобы вести людей от небольших поселений к укреплённым городам-государствам.
В вашем распоряжении восемь олимпийских богов, включая Зевса, Аида, Аполлона и Ареса. Перед каждым забегом вы выбираете трёх из них, и именно этот выбор определяет стиль игры: исцелять и обращать людей силой Аполлона, поднимать мёртвых волей Аида или поражать врагов молниями Зевса. Разные сочетания богов, улучшений и артефактов дают богатую стратегическую глубину.
Вера - ключевой ресурс между богами и смертными. Совершая чудеса и обращая людей в своих последователей, вы получаете Веру, необходимую для открытия и усиления божественных сил. Отвечайте на молитвы в храмах, активируйте могущественные артефакты и получайте глобальные бонусы для всей цивилизации.
Но рост неизбежно приводит к конфликтам. Еретики и враждебные города-государства будут оспаривать землю и влияние, а вам предстоит решать, как поступить: вести священную войну или просто стереть противников с лица земли божественным гневом. Почти 200 вариантов навыков, постоянная метапрогрессия через кристаллы веры, новые боги, огромные процедурные карты и режим песочницы с открытыми силами делают каждое прохождение уникальным.
---
Привет, творцы!
Это BetaCat. Спасибо вам за постоянную поддержку и отзывы по игре Pandora's Toybox!
Сегодня я хочу объяснить, что после выхода этого обновления я временно перестану выпускать частые небольшие хотфиксы. В дальнейшем обновления будут требовать больше времени на подготовку контента и улучшение систем, а это для меня довольно большая нагрузка. Поэтому они уже не будут выходить так быстро, как раньше.
Следующее обновление, как ожидается, будет готовиться несколько недель, но зато оно принесёт больше контента и более отточенный игровой опыт. Спасибо вам за понимание и терпение. Я буду стараться делать игру лучше.
В этом обновлении:
- исправлена ошибка, из-за которой лагеря ополчения мешали друг другу при строительстве;
- различаются цвета полоски здоровья у союзных и вражеских юнитов;
- исправлена ошибка, из-за которой солдаты теряли мастерскую после назначения командиром отряда.
Если во время игры вы заметите баги или у вас появятся предложения по улучшению, вы по-прежнему можете делиться ими в любое время. Я продолжу собирать ваши отзывы и учитывать их в будущих версиях.
Также вы можете присоединиться к нашему официальному сообществу для обсуждения игры с другими игроками.
---
Если хочешь, я могу сделать ещё и более живой/игровой вариант перевода или совсем официальный стиль.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile