
UBOAT - это не просто симулятор подводной лодки Второй мировой, а настоящий испытательный полигон для вашего нервного тире (и здравого смысла) 😊⚓. Здесь ваш дом - тесный металлический ящик, который в любую секунду может превратиться из уютного бункера в Братскую Могилу-экспресс. Готовы? Тогда ныряем!
1) Микроменеджмент и выживание
- Вы - не столько капитан подтопленного корабля, сколько строгий нянька для команды: следите за физическим и психическим здоровьем матросов. Зарядили батареи? Отлично, а вот офицер-писатель уже жалуется на бессонницу.
- Система урона и случайных катастроф заставит вас выбирать: лечить каждого или пожертвовать одним ради спасения остальных 🤔.
2) Открытое море без "скорой помощи"
- Экономьте ресурсы: отключаете лишнее оборудование - продлеваете работу аккумуляторов.
- Кислород - дороже золота, так что прикажите спать и дышать ровно 😉.
- Мораль в порядке? Проведите вечеринку в каюте: карты, гармошка или радиопередачи последних хитов "Британских волн".
3) Карьера в кригсмарине
- Получаете динамичные боевые задачи: сегодня конвой, завтра - "прощай, слава".
- Бюджет и репутация растут? Отправляйте офицеров на стажировку, улучшайте лодку и докажите всем, что немецкий инженер всегда на высоте.
4) Достоверное моделирование
- Реальная кривизна Земли, дифферент лодки, распределение балласта - будете чувствовать себя инженером-чудаком.
- Но не бойтесь: игру можно пройти "щадящим режимом", постепенно вникая в тонкости. А можно взять управление в свои руки: глядите в перископ, слушайте гидроакустический зонд и обстреливайте вражеские самолёты зениткой!
Готовы проверить свои нервы и стать лучшим капером? UBOAT ждёт вас в глубине океана - и не обещает поблажек! 😉🚢💥
Вышло новое обновление для версии 2026.1.
Изменения:
Type IX
- Исправлено: в FPP-режиме нельзя было открыть люк из машинного отделения в центральный пост.
Система повреждений
- Скорость поступления воды через пробоины в корпусе заметно снижена. Это сделано в компенсацию того, что враги теперь гораздо лучше сбрасывают глубинные бомбы и, в какой-то степени, чаще попадают по лодке из палубных орудий, когда она на поверхности.
Физика
- Исправлено: корабли с длинной и узкой формой, например эсминцы типа F, могли вылетать из воды, если в боковом виде использовалось ускорение времени x140, а рули были полностью повернуты.
Снабжение
- Теперь подлодка автоматически останавливается, когда начинается погрузка груза с другого корабля.
- Исправлено: корабль, с которого загружается груз, теперь тоже останавливается на время пополнения запасов. Раньше некоторые суда снабжения могли уходить из района во время процедуры.
- Исправлено: если пополнение запасов отменялось запуском двигателей, оно действительно отменялось, но некоторые элементы интерфейса показывали, будто процесс всё ещё идёт.
- Исправлено: пополнение запасов отменялось при выдаче команды на зарядку батарей.
Интерфейс
- Все сообщения в журнале экипажа теперь снабжаются временем по местному часовому поясу.
- В журнал экипажа добавлено уведомление о смене часового пояса.
Экипаж
- Исправлено: навык "Merchant" не работал так, как было заявлено, в патче 2026.1 Patch 14.
Миссии
- Исправлено: нельзя было пополнить запасы в Python, если во время патруля у мыса Доброй Надежды запрашивалось дополнительное снабжение.
Общее
- Исправлены небольшие ошибки в коде, замеченные в логах игроков.
С уважением,
DWS