0
+11
1
100%
24-03-2026, 13:52
72

AI.VI Build 22403135

AI.VI

AI.VI - это динамичный гибрид FPS и tower defense, где вы играете за мятежного шахтного робота, решившего дать отпор злобной корпорации P.A.S.C.A.L. Сражайтесь за ресурсы в пустыне, выбирайте оружие, выстраивайте оборону и уничтожайте волны корпоративных дронов, используя огонь, лёд, коррозию и электричество. Собирайте безумные комбинации, усиливайте снаряжение и прокладывайте свой путь к победе. Игру AI.VI можно скачать по ссылкам ниже.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: 3GHz, 6 Cores
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 630
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 4 GB
  • Из 22 отзывов в Steam - 100% позитивные
Hotfix v1.0.2 is Now Live!
Привет, ковботы! Сегодня выкатываем первый крупный хотфикс. Основной фокус - два серьёзных бага в игре: вылеты в миссии 4: "Ruins" и некоторые проблемы с английской локализацией.

Ниже - более подробный список изменений.

Исправления

Текст и язык
Английский перевод был полностью вычитан и доработан более подходящими людьми. Во многом это заслуга участника сообщества Puddy и ещё нескольких человек из команды разработчиков. Большое спасибо за проделанную работу. Надеемся, что играть теперь стало заметно комфортнее, а описания - понятнее.

Вылеты и софтлоки
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать в миссии 4: "Ruins".
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять, если делал рывок из тренировочной комнаты с Big Rumbler (ранее - Basse Hit).

Оружие
- Исправлен баг, из-за которого Pyro-technica (ранее - Pyrotechnics) наносила двойной урон летающим врагам.

Враги
- Исправлена проблема, при которой следующая волна врагов не появлялась, если противники были уничтожены слишком быстро.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги застревали на рельсах в уровне 3: "Sandstorm".

Интерфейс
- Подсказка по набору экипировки теперь корректно отображается в миссии 3: "Sandstorm".
- Следы ускорения от рывка Big-Rumbler, рывка Impaler и скользящего удара Pugilists Brass теперь корректно исчезают при прохождении через дверь тренировочной комнаты.
- Значок "WIP", появлявшийся, когда AI.VI замедлялся из-за препятствий, заменён.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконки перезарядки ловушек не исчезали как положено после заполнения круга.
- Больше нельзя несколько раз нажимать кнопку подтверждения на экране выбора модуля.

Если хочешь, я могу ещё сделать более "локализованный" перевод в стиле официального патчноута по-русски, чтобы звучало совсем естественно.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев