
Windrose - это PvE-приключение в эпоху пиратства с открытым миром, где вас ждут стройка, крафт и выживание на суше и на море. Готовы ли вы стать капитаном и бросить вызов Чёрной Бороде? Исследуйте процедурно сгенерированные биомы, полные секретов, подземелий и квестов, стройте форпосты, развивайте базу и командуйте собственным кораблём. Вас ждут брутальные морские сражения, абордажи, уникальные боссы и сотни локаций с трофеями. Собирайте команду, улучшайте экипировку, торгуйте с фракциями и создавайте свою пиратскую легенду - но хватит ли вам смелости покорить этот мир?
Patch Notes: Version 0.10.0.6
---
Капитаны, привет!
Мы выпускаем ещё одно небольшое обновление, которое исправляет несколько проблем. Мы внимательно следим за вашими сообщениями и продолжим выпускать хотфиксы и улучшения.
Список изменений
Версия: 0.10.0.6
- Уменьшено использование дискового пространства и оптимизирована запись на диск во время игры.
- Немного улучшена производительность во время абордажа.
- Немного улучшена производительность при использовании корабельной артиллерии.
- Панели действий игрока и корабля теперь выполняют команды при нажатии кнопки, а не при отпускании.
- Чуть скорректированы переходы между анимациями атаки и блока после экипировки оружия - для более плавного и отзывчивого управления.
- В корневую папку Dedicated Server добавлен файл `SaveWorkflow.md`.
- Все растения, размещённые игроком, теперь должны корректно привязываться к участкам почвы.
- Предметы, выброшенные на созданные игроком участки земли, больше не будут проваливаться под карту.
- Немного обновлены визуальные эффекты цветка лука.
- Если два игрока одновременно сражаются с разными боссами, убийство одного босса больше не будет ошибочно засчитываться другому игроку как достижение.
- Отключена возможность запускать несколько экземпляров сервера на одном и том же ПК.
- Исправлена известная проблема предыдущего обновления, из-за которой старые миры и персонажи нельзя было корректно удалить.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой убийство монстров в Stargazer Ruins могло ошибочно засчитываться как убийство Jim Godart.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание корабельной артиллерии иногда могло зависать.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицел корабля мог застревать при взаимодействии с батареей во время блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда "Unstuck" становилась недоступной при управлении корабельной батареей.
- Исправлен вылет, который иногда мог происходить при снятии предметов с...
---
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более литературный перевод,
2. перевод в стиле патчноута для русскоязычной игры,
3. или краткую, "человеческую" версию без технических формулировок.
---
Капитаны, привет!
Мы выпускаем ещё одно небольшое обновление, которое исправляет несколько проблем. Мы внимательно следим за вашими сообщениями и продолжим выпускать хотфиксы и улучшения.
Список изменений
Версия: 0.10.0.6
- Уменьшено использование дискового пространства и оптимизирована запись на диск во время игры.
- Немного улучшена производительность во время абордажа.
- Немного улучшена производительность при использовании корабельной артиллерии.
- Панели действий игрока и корабля теперь выполняют команды при нажатии кнопки, а не при отпускании.
- Чуть скорректированы переходы между анимациями атаки и блока после экипировки оружия - для более плавного и отзывчивого управления.
- В корневую папку Dedicated Server добавлен файл `SaveWorkflow.md`.
- Все растения, размещённые игроком, теперь должны корректно привязываться к участкам почвы.
- Предметы, выброшенные на созданные игроком участки земли, больше не будут проваливаться под карту.
- Немного обновлены визуальные эффекты цветка лука.
- Если два игрока одновременно сражаются с разными боссами, убийство одного босса больше не будет ошибочно засчитываться другому игроку как достижение.
- Отключена возможность запускать несколько экземпляров сервера на одном и том же ПК.
- Исправлена известная проблема предыдущего обновления, из-за которой старые миры и персонажи нельзя было корректно удалить.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой убийство монстров в Stargazer Ruins могло ошибочно засчитываться как убийство Jim Godart.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание корабельной артиллерии иногда могло зависать.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицел корабля мог застревать при взаимодействии с батареей во время блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда "Unstuck" становилась недоступной при управлении корабельной батареей.
- Исправлен вылет, который иногда мог происходить при снятии предметов с...
---
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более литературный перевод,
2. перевод в стиле патчноута для русскоязычной игры,
3. или краткую, "человеческую" версию без технических формулировок.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile