
Weed Shop 4 Highland - это безумный симулятор каннабис-бизнеса с управлением, FPS и коопом. Ты начинаешь с нуля на заброшенном острове, без денег и товара, и сам строишь свою империю. Выращивай, продавай, улучшай базу, открывай магазины и расширяй дело, чтобы вернуть жизнь на остров. Играй в одиночку или с друзьями, прокачивайся и выжимай максимум из этого места. Начни играть и докажи, что из этого хаоса можно сделать прибыльный бизнес!
Higher Standards Patch
Здарова, ребят! Мы не собирались выпускать второй патч за неделю, но пришлось срочно выкатить пару критически важных исправлений, а кое-какие незаконченные наработки всё равно вот-вот утекли бы в сеть. Так что решили превратить всё это в полноценный патч для улучшения игрового опыта. В этот раз обойдёмся без списков: какая-то бессмыслица лучше смотрится сплошным текстом... Короче, будет странно.
А ещё этот патч засчитывается за тот самый "ежемесячный", который мы пропустили, пока блевали мозгами в Хайнаме ːws_damanː
В патче - поток покупателей, зависящий от популярности магазина, перебалансированные продажи мерча, улучшенная раздача пробников и куча доработок, чтобы играть в Highland было чуточку приятнее.
Больше прибыли
Мы переработали поток посетителей: постоянные клиенты будут заходить чаще, а некоторые зависимые могут заявиться и без бесплатного пробника. Разным типам покупателей нравится разный декор, так что обстановка в магазине влияет на то, какая публика к тебе потянется.
Заманить людей внутрь - это одно. Чтобы они раскупали и остальной товар, сначала придётся продать им травки. Мы исправили и перебалансировали спрос на мерч: чем больше травки ты продаёшь и чем она крепче, тем больше мерча захотят покупатели. Сначала они будут проверять витрины, которые им больше по душе, а в популярных магазинах - осматривать больше витрин. Мы также перебалансировали бюджеты покупателей и продажи мерча, так что теперь на хорошие витрины и дорогой товар не жалко потратиться.
Совместные дела
Теперь мы продумали, что происходит после раздачи пробника. Подсадишь кого-нибудь - и он пойдёт за тобой в магазин, даже если ему плевать на мебель. Забыл открыть магазин или уже закрыл его...
Здарова, ребят! Мы не собирались выпускать второй патч за неделю, но пришлось срочно выкатить пару критически важных исправлений, а кое-какие незаконченные наработки всё равно вот-вот утекли бы в сеть. Так что решили превратить всё это в полноценный патч для улучшения игрового опыта. В этот раз обойдёмся без списков: какая-то бессмыслица лучше смотрится сплошным текстом... Короче, будет странно.
А ещё этот патч засчитывается за тот самый "ежемесячный", который мы пропустили, пока блевали мозгами в Хайнаме ːws_damanː
В патче - поток покупателей, зависящий от популярности магазина, перебалансированные продажи мерча, улучшенная раздача пробников и куча доработок, чтобы играть в Highland было чуточку приятнее.
Больше прибыли
Мы переработали поток посетителей: постоянные клиенты будут заходить чаще, а некоторые зависимые могут заявиться и без бесплатного пробника. Разным типам покупателей нравится разный декор, так что обстановка в магазине влияет на то, какая публика к тебе потянется.
Заманить людей внутрь - это одно. Чтобы они раскупали и остальной товар, сначала придётся продать им травки. Мы исправили и перебалансировали спрос на мерч: чем больше травки ты продаёшь и чем она крепче, тем больше мерча захотят покупатели. Сначала они будут проверять витрины, которые им больше по душе, а в популярных магазинах - осматривать больше витрин. Мы также перебалансировали бюджеты покупателей и продажи мерча, так что теперь на хорошие витрины и дорогой товар не жалко потратиться.
Совместные дела
Теперь мы продумали, что происходит после раздачи пробника. Подсадишь кого-нибудь - и он пойдёт за тобой в магазин, даже если ему плевать на мебель. Забыл открыть магазин или уже закрыл его...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile