
Under Par Golf Architect - это симулятор строительства и управления гольф-клубом, в котором вам предстоит создавать престижные поля по всему миру и превращать пустые территории в настоящие шедевры. Формируйте ландшафт по своему вкусу: поднимайте и опускайте рельеф, прокладывайте водоемы, реки и озера, украшайте участки деревьями и другими элементами, чтобы каждое поле выглядело эффектно и играло интересно.
Продумывайте планировку каждой лунки, учитывая сложные препятствия и естественные опасности, а затем проверяйте свои решения на практике. Простое управление в стиле "наведи и нажми" позволяет легко тестировать трассу, а при желании можно запустить симуляцию игры и увидеть, как ваше поле ведет себя в деле.
Создавайте курсы в разных биомах - от оживленных городов до отдаленных уголков мира, - подстраивая их под разные стили, от классической элегантности до роскошной современности. Учитывайте запросы самых требовательных VIP-гольфистов, которым важны эксклюзивность, удобство и впечатляющая атмосфера.
Но строительство - лишь часть работы. Развивайте клуб, улучшайте инфраструктуру, закупайте новое оборудование, нанимайте и обучайте персонал, расширяйте возможности курорта и следите за его престижем. Используйте статистику и аналитические инструменты, корректируйте цены на членство и турниры, управляйте командой с разными характерами и ведите свой гольф-клуб к успеху и прибыли.
Привет, коллеги-архитекторы! Хочу немного рассказать о новом дополнении к игре и о переработке out of bounds, или просто OB.
Для начала - небольшое, но приятное нововведение: мы расширили настройки деревьев. Теперь можно выбрать один из трёх размеров.
А теперь к более техническим изменениям.
Камни: теперь это больше не OB. Однако если мяч попадает в камни, он отскакивает непредсказуемо. Если после такого отскока мяч всё же остаётся в камнях, применяется правило освобождения для неиграбельного мяча.
Деревья: это тоже больше не OB. Если мяч застрял слишком глубоко под деревом, можно воспользоваться освобождением для неиграбельного мяча.
Вода: в этом случае также используется освобождение для неиграбельного мяча.
Тропинки: больше не считаются OB и теперь обрабатываются как обычная поверхность, то есть как базовая местность.
OB: теперь это только ситуация, когда мяч слишком далеко от текущей лунки.
Если мяч оказался в положении, из которого невозможно выполнить удар - например, в густых кустах, в тяжёлой высокой траве или в сильно перекрытой местности, - его можно объявить неиграбельным. При этом игрок получает штраф в один удар, а затем мяч переставляется в ближайшую допустимую точку на текущей лунке.
Также внесено ещё несколько улучшений, повышающих удобство игры...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile