0
+11
1
32%
3-04-2026, 20:26
116

Responding Build 22611361

Responding

Responding - это жесткий сим про экстренные службы в открытом мире, где ты по полной врубаешься в движ полиции, пожарки и скорой в вымышленном Нью-Йорке. Гонки, остановки тачек, перестрелки, пожары и прочий кипиш - всё это на твоих плечах, в соло, с корешами или с ИИ-напарниками.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7

Просмотреть видео

Тут реально годный вайб: продвинутые сцены, тактика, управление обстановкой, сбор улик и допросы свидетелей. Есть экшен как в тактическом шутере - с перезарядкой, задержкой дыхания и контролем патронов. Плюс мощная кастомизация тачек и спецсигналов: от шмота в багажнике до уникальных световых паттернов. Responding - это когда работа служб спасения превращается в настоящий адреналиновый движ.


  • ОС: Windows 10 64-bit версия 1909 ревизия 1350 или выше, или версии 2004 и 20H2 ревизия 789 или выше 64 бит!
  • Процессор: Четырехъядерный Intel или AMD, 2,5 ГГц или лучше
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB, Intel Arc A380
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 16 GB
  • Из 105 отзывов в Steam - 32% позитивные
Post-Launch Feedback & Plans
Всем привет! Прошло всего два безумных дня с момента выхода в ранний доступ, и вместе с наплывом внимания мы получили и очень много отзывов. Мы не любим ходить вокруг да около, и уже ни для кого не секрет, что сейчас у игры всего 27% положительных отзывов в Steam - поэтому начнём именно с этого.

Для нас Responding всегда был проектом, который мы делали по зову сердца, и всё это - без внешнего финансирования. Это не меняется и сейчас, и не изменится дальше. Многие замечания, которые мы увидели, были для нас вполне ожидаемыми, учитывая раннюю стадию проекта. Но при этом мы получили и много ценных подсказок о проблемах, с которыми наше более опытное и давнее сообщество сталкивалось не так часто.

Поэтому наш ближайший приоритет понятен:
- добавить больше шагов для обучения и адаптации новых игроков, чтобы улучшить первый опыт;
- исправить критичные баги, о которых сообщили в BetaHub;
- обновить дорожную карту, чтобы ожидания были понятнее.

Что касается общения, мы также нашли способ эффективнее делиться информацией внутри команды, и это должно помочь нам быстрее и точнее отвечать на ваши вопросы.

Мы хотим поблагодарить всех за поддержку, за время, за репорты, за предложения и просто за участие в жизни сообщества. Без всех, кто находит время помочь нам ломать игру и отвечать на вопросы в Discord, мы бы не были там, где находимся сегодня.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев