
Survivalist Invisible Strain - это хитрый симулятор управления колонией в открытом мире, где ваше самое надёжное оружие - острое чувство такта (или умение прятаться под кроватью). Представьте смесь State of Decay, Rimworld и The Sims, но вместо шуточек про пылесос тут постоянно пахнет зажаренными зомби и тревогой.
Вам предстоит:
- Вступать в беседы с выжившими, у каждого свои амбиции, предпочтения и обида на вашу последнюю неудачную попытку приготовить ужин.
- Нанимать соратников, следить за их мораллю и вовремя разнимать споры ("Ты съел последний кусок мяса!", "Нет, это был мой ананас!").
- Строить базу: копать ресурсы, рубить деревья, охотиться на оленей или разводить кур - чтобы в холодную ночь не пришлось лепить зомби-буррито из последнего овоща.
Переключайтесь между видом от третьего лица и стратегической картой, раздавайте приказы и лично вырезайте ходячих мертвецов. Хотите попасть зомби в ногу и заставить его споткнуться? Легко. А может, прямо в лоб - если у вас с собой дробовик и желание устроить фейерверк. Не забывайте про навыки стрельбы, лука и рукопашного боя, потому что бежать вечно не получится.
Любите стелс? Сбросьте кость медведю, подкрадитесь к орде и украдите всю еду. Понюхайте направление ветра, иначе вместо зомби вас учует ваш же товарищ по оружию, обгоревший после ваше кулинарных экспериментов.
Главная изюминка - таинственный Невидимый Штамм. Инфицированные выглядят как все, но однажды могут внезапно решиться на "вечеринку с закусками" прямо в вашем лагере. Никому нельзя доверять, даже тому, кто вчера помог вам починить генератор... особенно тому, кто вчера помог вам починить генератор.
В режиме истории вы познакомитесь с судьбой Мус-Вэлли: построите башню из железяк и щепотки оптимизма, но удержать её будет не проще, чем остановить очередь зомби голыми руками. В песочнице же можно махнуть рукой на сюжет и просто делать что хотите: основывать новые поселения, выдумывать коварные планы и спорить с курицами. А моддинг и кооператив до трёх друзей добавят безумия: представьте, как вы с друзьями спорите о том, кто сегодня стережёт зомби у калитки, а кто пойдёт за провизией - идеальное испытание дружбы!
Survivalist Invisible Strain - это одновременно жестокий и чёртовски увлекательный симулятор выживания, где даже мелкая ссора в вашей колонии может оказаться опаснее зомби. Главное правило: держите под контролем не только ресурсы, но и своих "друзей", ведь иногда именно человеческая предательство страшнее любого заражённого. Удачи - она вам пригодится!
Привет! Вышел новый патч в ветке publicbeta. В нём довольно много исправлений ошибок, а ещё завершены переводы режима Story Mode на индонезийский и украинский!
Вот полный список изменений:
- Исправлена ошибка, из-за которой один NPC из группы из 4 сопровождающих постоянно выходил из здания, в котором вы находитесь, если вас окружали зомби.
- Исправлено: стероиды в квесте на поиск не отображались у NPC в окне торговли, если он был голоден.
- Исправлено: настройки сохранялись каждый раз, когда вы заходили в меню графики, даже если ничего не меняли; это могло вызывать странные эффекты.
- Исправлено: иногда в репликах на странице журнала имена NPC отображались пустыми.
- Исправлено сообщение об ошибке при входе в игру по приглашению на другой версии: теперь оно сообщает не о несовпадении story hash, а о том, что у вас неверная версия игры.
- В режиме строительства больше нельзя выделять область перетаскиванием - это конфликтовало с функцией очистки и путало управление.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме строительства нельзя было удалить недостроенный забор, если он находился поверх уже существующего забора.
- Исправлено: участки с посевами, принадлежащие общине, не удалялись из редактора вместе с удалением самой общины.
- Исправлено: спутники не вступали в бой с врагами, если вы были в машине, они снаружи, а машина была заполнена.
- Исправлен вылет при выделении растения томата в моде A New Dawn.
- Исправлена невозможность выйти из металлических сторожевых башен в моде A New Dawn.
- Исправлено: NPC, назначенным поварами, вместо Cooking ошибочно выдавался минимальный навык Farming 2.
- Исправлено: NPC в квесте на запугивание после угрозы не выдавали вам положенные 400 золота.
- Исправлено: пленники начинали атаковать вас, если вы сражались с их...
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более "живой" и естественный перевод,
2. более официальный патчноут,
3. совсем короткую версию для публикации в новости/Discord.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile