
Genome Guardian 2 - это безумный микромир, где ты снова лезешь в биолюминесцентную кашу и отбиваешься от микробов, которые явно не в настроении. Собирай свою биомеханическую пушку-монстра, мешай ДНК-буквы A, C, G, T и открывай кучу гибридного оружия - от нормальных стволов до совсем странных штуковин, типа психического мотоцикла-разбрызгивателя. Тут можно крафтить, улучшать, фармить ресурсы, делать забеги по 20 минут и потом внезапно понять, что ты опять собрал не турель, а мини-апокалипсис. Есть сохранения билдов, автоприцел, куча музыки и режим, где всё это выглядит как научный эксперимент, который пошёл не туда, но очень весело.
Update 0.7.7
🚨 "Черновик и обновление шахтёра" (0.8.0) выйдет 15 июля - то есть уже через три недели!
⚖ Баланс
В целом у меня сложилось впечатление, что игра пока чуть-чуть слишком лёгкая, поэтому я немного усиливаю микробов по всем фронтам и делаю некоторые мутации более заметными и полезными.
Напоминаю: игра всё ещё в раннем доступе, так что подобные правки баланса здесь не только допустимы, но и вполне ожидаемы.
- Общее здоровье микробов +6,25%
- Общая скорость микробов +6,25%
Мутации
- Размер микробов +100%, здоровье микробов +30% → +35%
Потому что микробы, став вдвое больше, очень часто и без того получают чистую выгоду - обычно это работает не только в отдельных сборках, а почти всегда.
- Микробы с ДНК A вымирают, здоровье микробов +30% → +35%
Хочется, чтобы вы действительно думали перед тем, как автоматически брать эту мутацию каждый раз.
- Микробы с ДНК G вымирают, размер микробов -30% → -35%
Теперь это хотя бы немного меньше похоже на бесплатный бонус.
- Здоровье +40% для микробов с ДНК T → +50%
Считаю это оправданным: эффект должен быть заметным, он влияет не на всех микробов, и полностью обнуляется, если сделать микробов с ДНК T вымершими.
- Скорострельность микробов -50%, скорость потомков +200% → +300%
Многие потомки вообще не двигаются, а эта мутация ничего не даёт, если просто убить микробов с ДНК C до того, как они выстрелят.
- Здоровье потомков +300%, размер потомков +200% → +400%
Усилил, потому что у немногих потомков вообще есть здоровье.
А увеличение размера чаще всего и вовсе оказывается плюсом.
Моды
- Generator: теперь изменение максимума щита - как рост, так и падение - будет также срабатывать через потерю брони...
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более официальный перевод,
2. более живой/игровой перевод,
3. полный перевод до конца текста, если пришлёшь продолжение.
🚨 "Черновик и обновление шахтёра" (0.8.0) выйдет 15 июля - то есть уже через три недели!
⚖ Баланс
В целом у меня сложилось впечатление, что игра пока чуть-чуть слишком лёгкая, поэтому я немного усиливаю микробов по всем фронтам и делаю некоторые мутации более заметными и полезными.
Напоминаю: игра всё ещё в раннем доступе, так что подобные правки баланса здесь не только допустимы, но и вполне ожидаемы.
- Общее здоровье микробов +6,25%
- Общая скорость микробов +6,25%
Мутации
- Размер микробов +100%, здоровье микробов +30% → +35%
Потому что микробы, став вдвое больше, очень часто и без того получают чистую выгоду - обычно это работает не только в отдельных сборках, а почти всегда.
- Микробы с ДНК A вымирают, здоровье микробов +30% → +35%
Хочется, чтобы вы действительно думали перед тем, как автоматически брать эту мутацию каждый раз.
- Микробы с ДНК G вымирают, размер микробов -30% → -35%
Теперь это хотя бы немного меньше похоже на бесплатный бонус.
- Здоровье +40% для микробов с ДНК T → +50%
Считаю это оправданным: эффект должен быть заметным, он влияет не на всех микробов, и полностью обнуляется, если сделать микробов с ДНК T вымершими.
- Скорострельность микробов -50%, скорость потомков +200% → +300%
Многие потомки вообще не двигаются, а эта мутация ничего не даёт, если просто убить микробов с ДНК C до того, как они выстрелят.
- Здоровье потомков +300%, размер потомков +200% → +400%
Усилил, потому что у немногих потомков вообще есть здоровье.
А увеличение размера чаще всего и вовсе оказывается плюсом.
Моды
- Generator: теперь изменение максимума щита - как рост, так и падение - будет также срабатывать через потерю брони...
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более официальный перевод,
2. более живой/игровой перевод,
3. полный перевод до конца текста, если пришлёшь продолжение.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile