
Journey to the Void - карточная roguelite-стратегия, где каждое решение может изменить судьбу мира, охваченного порчей. Выбирайте стартовую локацию в одном из восьми биомов и отправляйтесь в уникальные походы по 25 арен, собирая колоду из эксклюзивных карт региона и создавая собственные разрушительные комбинации.
В вашем распоряжении свыше 300 карт, предметов и видов оружия - экспериментируйте с эффектами, стройте синергии и подбирайте оптимальную тактику для сеточных битв, в которых герой всегда находится в центре сражения. Отражайте атаки со всех сторон, используйте стихии и разрушительные способности, чтобы переломить ход боя в свою пользу.
Встречайте более 120 различных врагов, сразитесь с 10 боссами, отбивайтесь от отрядов пехотинцев и справляйтесь с обманчиво милыми саламандрами. Изучайте слабости противников, применяйте искусство взаимодействий и гибкие стратегии, чтобы выжить в самых сложных ситуациях.
Перед каждым походом вы выбираете героя из определённого региона - у каждого свои характеристики, которые могут как помочь, так и усложнить прохождение. Собирайте сущность, повышайте уровни и распределяйте характеристики, формируя идеального бойца: интеллект или грубая сила - решать вам.
Погружение в бездну полнится судьбоносными встречами: торговцы, покупка и продажа редкостей, более 100 эпизодов взаимодействия с решениями, последствия которых повлияют не только на текущий поход, но и на будущие. Мир реагирует на ваши выборы - каждое решение имеет вес.
Каждый новый поход - это новая история: разные стартовые колоды, уникальные карты стихии и взаимодействие с окружением делают каждое прохождение неповторимым. Готовы ли вы раскрыть источник порчи и провести героя через испытания Бездны? Journey to the Void ждёт смелых.
Этим обновлением мы завершаем первый цикл улучшений и переходим к самой важной теме - боссам второй карты.
## Переделка Вестников
Мы закончили работу, начатую в обновлении 1.0.2, и убрали полную невосприимчивость Вестников к негативным эффектам.
Это потребовало переработки нескольких ранее несовместимых систем.
В целях баланса Вестники по-прежнему будут невосприимчивы к эффектам, влияющим на перемещение - чаще всего их вызывают карты Ветра. Однако большинство других негативных эффектов теперь будет на них действовать, поэтому игроки смогут строить вокруг них свои колоды.
Благодаря этому стратегии, основанные на постепенном нанесении урона, также станут эффективны против боссов.
Но не стоит слишком сильно на них полагаться: Вестники всё ещё сохраняют часть своей космической силы. Помимо самой мощной атаки, они смогут снимать с себя все негативные эффекты.
## Другие изменения баланса
Мы внесли ещё несколько небольших изменений, чтобы сделать игру приятнее:
- Разделили некоторые способности Вестников на две отдельные, чтобы их было проще понять.
- Увеличили вероятность появления особых сюжетных событий.
- Повысили награды в святилищах Ветра.
- Увеличили награду за событие с маленькими гоблинами.
- Скорректировали вероятность появления святилищ.
## Исправления ошибок
Мы также устранили несколько проблем, чтобы игровой процесс стал максимально плавным:
- Исправили ошибку, из-за которой в узле финального босса неправильно учитывались погибшие персонажи.
- Исправили отображение некоторых значков в режиме предварительного просмотра.
- Устранили ряд мелких ошибок.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile