0
+22
2
76%
6-01-2026, 17:02
278

Deepstone Rift Build 21283386

Deepstone Rift

Deepstone Rift - это динамичная смесь башенной защиты и экшена, где вы ставите разные виды башен, прокачиваете гномов и собираете улучшения, чтобы отбивать волны врагов.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
- Большое разнообразие башен: орудийные, пулемётные и даже башни с дисковыми пилами.
- Сбор уникальных улучшений для усиления себя, других гномов и самих башен.
- Система прокачки экипировки и умений, влияющая на стиль игры.
- Планируемое расширение арсенала: пистолет, АК-47, РПГ и множество других пушек.
- Комбинации тактик: расставляйте и улучшайте башни, меняйте приоритеты и роли гномов для победы.

Игру "Deepstone Rift" можно скачать по ссылкам ниже. Скачайте сейчас и начните защищать глубины!


  • ОС: Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i3-4130 @ 3.40 GHz / AMD FX-3650 @ 3.50 GHz
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 610 VRAM (2GB) or Radeon HD 5970
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 6 GB
  • Из 33 отзывов в Steam - 76% позитивные
Deepstone Rift Hotfixes!
Привет, шахтёры! За прошедшую неделю мы учли ваши отзывы и исправили ряд ошибок. Кратко - что сделано:

- Исправлена проблема: сохранения сбрасывались при каждом закрытии и повторном запуске игры.
- Устранена надпись "Продолжение следует", которая постоянно появлялась на экранах завершения раунда.
- Убрана ловчая стрела, перекрывавшая экран завершения.
- Исправлены элементы интерфейса, мешавшие выбору башен.
- Починены горячие клавиши 1-10 для быстрого выбора башен.
- Исправлено, что после снятия паузы экран оставался затемнённым.
- Исправлено появление рабочих в случайных местах далеко от базы - теперь у них корректная анимация спавна и эффекты частиц.
- Устранены странные звуки в главном меню.
- Внесено возможное исправление для артефакта шейдера выделения блоков, вызывавшего яркий белый ореол - если встретите это баг, сообщите нам.
- Исправлены ошибки поиска пути (pathfinding): туториал и копатели больше не застревают; также переработано поведение охранных юнитов.
- Добавлены новые настройки персонажа, которые должны помочь с ситуациями, когда герой застревает.
- Исправлены случаи, когда главный персонаж переставал двигаться после уничтожения блока.
- Починен баг, когда башня-мусорщик застревала, целясь в уже мёртвых врагов.
- Исправлены проблемы со стековыми гоблинами (stacked goblin).
- Добавлена новая и улучшенная система наведения (hover) для башен.
- Внедрены дополнительные проверки, чтобы игра не зависала на отдельных волнах - если такая проблема возникнет, пожалуйста, сообщите.
- Добавлено больше защит, чтобы волны корректно завершались.
- Оптимизирован и улучшен код копателей.
- Исправлена проблема, из‑за которой повара-гоблины застревали.
- Исправлена проблема, при которой рабочие могли проходить сквозь ... (оригинал обрывается).
- И множество других мелких правок и улучшений.

Спасибо за ваши отчёты - продолжайте присылать баг-репорты, это помогает нам делать игру лучше.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев