
BioMenace Remastered - это возвращение классического 2D run & gun платформера от одиночного разработчика Джеймса Норууда, впервые вышедшего для MS‑DOS в 1993 году через Apogee, теперь с обновлённой графикой, отточенным геймплеем и множеством удобств.
В роли секретного агента Снейка Логана вы оказываетесь в охваченной хаосом Метро‑Сити: тысячи чудовищ разрушают город, власти потеряли связь, а таинственный Доктор Менгл угрожает миру. Приземлившись вынужденно после атаки на самолёт, Снейк пробирается по городским улицам, лесам, пещерам и секретным лабораториям, спасает заложников, собирает оружие и гранаты, ищет секреты и сражается с опасными врагами и боссами.
Ключевые особенности:
- Оригинальные 3 эпизода (36+ уровней) плюс полностью новый 4‑й эпизод "Menace from Above" (15+ уровней) с новыми локациями и секретными уровнями.
- 9 уникальных боссов в общей кампании; в эпизоде 4 - 2 новых боевых встречи.
- Обновлённая графика: широкоформатная поддержка, плавная прокрутка и движение (60 FPS и выше), параллакс‑фоны; возможность в любой момент переключиться между оригинальной и ремастер-версией графики.
- Современный HUD и интерфейс, поддержка контроллера и полная совместимость со Steam Deck.
- Улучшенная точность столкновений (пер‑пиксельно), перебалансированная сложность и новые механики: переключение типов оружия/гранат, система серийных убийств, режим бесконечных жизней и другие игровые правки.
- Удобства: автосохранение mid‑уровня, быстрые сохранения, отслеживание прогресса и статистики, достижения Steam и таблицы лидеров (лучший счёт и лучшее время).
- Встроенный редактор уровней - создавайте собственные карты.
- Музыка: оригинальный саундтрек Бобби Принса плюс новый AdLib‑звук и 13 полностью новых музыкальных треков для эпизода 4.
- Новые NPC, сюжетные дополнения и множество новой графики и контента в четвёртом эпизоде, продолжающие историю спустя несколько лет после оригинала.
Станьте Снейком - спасите выживших, раскройте источник бедствия и остановите Доктора Менгла в обновлённой и расширенной версии культовой игры.
- Интеграция с mod.io: добавлен онлайн‑обозреватель пользовательских уровней (в меню "Snake's Bio Lab") и диалог загрузки уровней в редакторе.
- Добавлен новый бонусный уровень: Пустынный храм.
- Небольшие визуальные правки в зимнем бонусном уровне и в примерном уровне редактора.
- Добавлены кастомные назначения кнопок для контроллера Evercade VS - теперь можно использовать левые и правые триггеры.
- Параметры, которые принудительно включены или выключены на обучающем уровне, теперь помечены соответствующим образом.
Изменения и возможности в редакторе уровней
- Кроме нижеперечисленного, стоит отметить: теперь есть письменное руководство по редактору.
- В набор тайлов добавлены новые элементы: пустынно‑египетская/храмовая тематика, ледяные тайлы и другие мелкие варианты.
- В селекторе тайлсета и в виде карты можно опционально включать индикаторы для тайлов со специальными флагами и/или свойством foreground.
- Добавлен вариант заложника "Member of the Council" без шлема.
- В DoorTypeOverride появилась опция для двери, не требующей ключа - достаточно нажать вверх, чтобы открыть.
- В выбор музыки добавлена опция "Без музыки" (также доступна для триггера смены музыки).
- В EventTrigger добавлены дополнительные действия:
- Нанести урон игроку
- Убить игрока
- Переключить мост/люк или отключить горизонтальное силовое поле
- Отключить вертикальное силовое поле или барьер
- Открыть внешнюю дверь определённого типа
- Запустить дробилки (crushers)
- Переместить игрока в другое место (например, в дверной проём)
- Сдвиг‑клик по фоновому тайлу для его удаления теперь устанавливает значение тайла в индекс 0.
- Обновлена ссылка в окне справки редактора - теперь она ведёт на руководство вместо заглушечного видео на YouTube (первоначально мы планировали сделать серию обучающих видео...)
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile