
MineMogul - это физическая песочница по автоматизации: проектируйте и стройте разветвлённый завод глубоко под землёй. Добывайте ресурсы, покупайте машины, протягивайте конвейеры через извилистые штреки и используйте законы физики, чтобы всё это работало само - пока ленты не начнут устраивать собственные вечеринки. Исследуйте заброшенные пещеры в поисках секретов и скрытых залежей, а затем приручайте хаос: переполненные конвейеры, разлетающиеся запчасти и непредсказуемые физические приколы заставят вас креативно оптимизировать каждую сборочную линию.
Mega Optimization Update
Наслаждайтесь более высоким FPS - масштабное обновление оптимизации уже вышло!
## Новый физический движок и огромный прирост FPS
Мы перевели игру на новый физический движок Box3D.
На больших фабриках FPS увеличился примерно вдвое, а на гигантских фабриках, которые раньше были практически неиграбельными, прирост оказался просто невероятным.
Я протестировал обновление на нескольких сохранениях:
Это очень сильно меняет принцип работы физической симуляции. Мы тестировали новый движок последний месяц, но наверняка есть проблемы, с которыми мы пока не столкнулись. Если заметите что-то необычное, обязательно сообщите нам! Лучше всего писать о багах в обсуждениях игры или на сервере Discord.
## Взрывающиеся бочки
Пока что эти взрывающиеся бочки не выполняют никакой практической игровой функции. Это просто забавный предмет, который можно купить в магазине и использовать, чтобы развлечься с новым физическим движком!
Если вы играете в режиме песочницы, наведитесь на бочку с инструментом создания руды и нажмите R, чтобы склонировать её.
Правда, выбрать её из меню создания предметов пока нельзя.
## Динамит, который можно бросать
Новый метательный динамит также можно купить в разделе Dev Test магазина.
Он отлично подходит в качестве замены кирке!
## Инструмент покраски
Мы также добавили давно запрашиваемый инструмент покраски. С его помощью можно менять цвет конвейеров и новых металлических стен.
Изначально мы не планировали выпускать инструмент покраски вместе с этим обновлением. Меню выбора цветов пока довольно простое и нуждается в доработке. Но сам инструмент уже полностью работает - единственное ограничение заключается в том, что нельзя добавлять собственные цвета.
Так что особых причин откладывать его выпуск не было :)
## Немного технических подробностей о физическом движке
Раньше в MineMogul использовался стандартный физический движок Unity. Его применяют тысячи игр, и в целом он отлично работает! Но...
Наслаждайтесь более высоким FPS - масштабное обновление оптимизации уже вышло!
## Новый физический движок и огромный прирост FPS
Мы перевели игру на новый физический движок Box3D.
На больших фабриках FPS увеличился примерно вдвое, а на гигантских фабриках, которые раньше были практически неиграбельными, прирост оказался просто невероятным.
Я протестировал обновление на нескольких сохранениях:
Это очень сильно меняет принцип работы физической симуляции. Мы тестировали новый движок последний месяц, но наверняка есть проблемы, с которыми мы пока не столкнулись. Если заметите что-то необычное, обязательно сообщите нам! Лучше всего писать о багах в обсуждениях игры или на сервере Discord.
## Взрывающиеся бочки
Пока что эти взрывающиеся бочки не выполняют никакой практической игровой функции. Это просто забавный предмет, который можно купить в магазине и использовать, чтобы развлечься с новым физическим движком!
Если вы играете в режиме песочницы, наведитесь на бочку с инструментом создания руды и нажмите R, чтобы склонировать её.
Правда, выбрать её из меню создания предметов пока нельзя.
## Динамит, который можно бросать
Новый метательный динамит также можно купить в разделе Dev Test магазина.
Он отлично подходит в качестве замены кирке!
## Инструмент покраски
Мы также добавили давно запрашиваемый инструмент покраски. С его помощью можно менять цвет конвейеров и новых металлических стен.
Изначально мы не планировали выпускать инструмент покраски вместе с этим обновлением. Меню выбора цветов пока довольно простое и нуждается в доработке. Но сам инструмент уже полностью работает - единственное ограничение заключается в том, что нельзя добавлять собственные цвета.
Так что особых причин откладывать его выпуск не было :)
## Немного технических подробностей о физическом движке
Раньше в MineMogul использовался стандартный физический движок Unity. Его применяют тысячи игр, и в целом он отлично работает! Но...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile