
ROUTINE - научно-фантастический хоррор от первого лица, выполненный в эстетике классических фантастических романов 80-х. Действие разворачивается на заброшенной лунной станции, где тишина быстро сменяется на борьбу за выживание: прогулка по пустым коридорам превращается в опасное столкновение с противником, который считает вас угрозой и не остановится, пока не уничтожит. Каждое открытие только отодвигает вас дальше, и единственный путь - идти вперед.
Важно: в ROUTINE отсутствуют контрольные точки - поиск пути здесь сам по себе является ключевой частью игрового процесса. Не спешите: внимательно осматривайте окружение и анализируйте полученные данные, чтобы выбрать верный маршрут.
Ключевые особенности:
- Исследуйте: пробирайтесь через разрушенные жилые сектора, транзитные узлы и заброшенные торговые зоны - в каждом районе своя уникальная атмосфера.
- Наблюдайте: внимательно изучайте окружение и собирайте информацию, чтобы понять, что произошло на станции до вашего прибытия.
- Полное погружение: управление всем телом персонажа, тщательно проработанный закадровый звук и минималистичный интерфейс создают глубокое ощущение присутствия и напряжения.
- Помощник астронавта: используйте Cosmonaut Assistance Tool для доступа к терминалам, навигации по станции и поиска улик.
- Выживайте: убегайте, прячьтесь или пробуйте сражаться с преследователем - в экстренных ситуациях можно рассчитывать на помощь Помощника.
Всем привет. Это хотфикс для патча R.2.1.0.0 с несколькими исправлениями багов и улучшениями удобства.
Мы получили сообщения, что после добавления опций Render-Scale и DLSS/FSR у некоторых игроков производительность стала хуже. После расследования выяснилось, что дело в несоответствии значений Render-Scale. Чтобы исправить это, мы добавили в настройки Render-Scale пункт "По умолчанию" (Default), который использует то же значение, что и в предыдущих сборках. Также расширили набор доступных значений Render-Scale.
Мы также обновили опцию сглаживания в графическом меню, чтобы явно указывать, что выбранный метод AA отключается при включении DLSS/FSR.
Если вы хотите вернуться к настройкам, которые были до патча R.2.1.0.0, установите следующие значения:
- Сглаживание (Anti-Aliasing): TAA
- Render-Scale: DEFAULT
- DLSS/FSR: FALSE
Этот патч может сбросить некоторые значения в графических настройках. Приносим извинения за неудобства и благодарим всех за обратную связь - она помогла найти причину.
Изменения:
- Добавлено: дополнительные шаги Render-Scale (50, 60, 70, 80, 90, 100)
- Добавлено: настройка Render-Scale "По умолчанию", соответствующая вашему значению до патча 2.1.0.0
- Добавлено: автоматический Render-Scale теперь по умолчанию выставлен на DEFAULT вместо 100
- Улучшено: опция сглаживания отключается при включении DLSS/FSR
Примечание: значение Render-Scale "По умолчанию" будет зависеть от вашей системы (GPU, разрешение и т. п.) и может отличаться у других игроков.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile