
Possessor(s) - стремительный сайд‑скроллер с боевой системой, вдохновлённой платформенными файтингами, и сюжетом, который раскрывается через опасных и загадочных персонажей в глубоком, запутанном мире для исследования.
Вы управляете Лукой и её упрямым спутником Ремом, исследуя изолированный город, разорванный и затопленный вследствие межпространственного бедствия. Им придётся научиться работать вместе, чтобы выжить и раскрыть правду о катастрофе.
Мир игры - лабиринты разрушенного мегаполиса, полный тайн: от обрушившихся небоскрёбов до заброшенных аквариумов. Пугающе красивая трёхмерная окружение служит сценой научно‑фантастического хоррора, где персонажи оживают благодаря нарисованной от руки анимации.
Нелинейное повествование позволяет выбирать разные пути по открытому миру и знакомиться с разнообразными, трагичными историями выживших, каждая из которых добавляет кусочек к общей картине бедствия.
Игровой процесс сосредоточен на точном, динамичном платформинге с множеством уникальных приёмов передвижения, которые органично связаны с напряжённой боевой системой. Чередуйте наземные и воздушные атаки, оттачивайте комбо и акробатические трюки, сражайтесь с разнообразными смертоносными противниками и беспощадными боссами. Исследуйте мир в поисках мощного оружия и улучшений, открывающих доступ к ранее недоступным локациям.
Ключевые особенности:
- Быстрый сайд‑скроллер с боевой механикой в духе платформенных файтингов
- Управление двумя героями - Лука и Рем - и их вынужденное сотрудничество
- Лабиринтный, разрушенный мегаполис с множеством секретов и атмосферой научно‑фантастического хоррора
- Нарисованные от руки анимированные персонажи на фоне трёхмерного окружения
- Нелинейное, многопутевое повествование с персонажами, несущими свои трагические истории
- Точный платформинг и разнообразные приёмы передвижения, влияющие на бой и исследование
- Система комбо, сочетание наземных и воздушных атак, сложные боссы
- Собираемое оружие и улучшения, открывающие новые области и тактические возможности
Как и джинсовая куртка из секонд-хенда, Possessor(s) получает латочку в день релиза. Вот что мы улучшили:
UI
- Исправлен баг: индикатор у Рэма "хочу поговорить" оставался висеть, хотя он на самом деле не хотел.
- Исправлен баг: уведомления о выпавших предметах иногда показывались несколько раз.
- Исправлен баг: приходилось подходить слишком близко к Фоссу, чтобы с ним нормально поговорить.
Визуал
- Подправили освещение и оформление во многих локациях, чтобы избежать визуальных артефактов, несоответствий и раздражающих элементов.
- Отрегулировали коллайдеры по многим зонам, чтобы избежать мелких проблем, лишних столкновений и выхода за пределы игрового мира.
- Улучшили работу и позиционирование камеры во многих местах.
- Починили несколько багов, из‑за которых персонажи и объекты исчезали.
- Сделали логотипы команд более понятными и чёткими - важно для выпуска и разработки (Heart Machine и Devolver).
HUD/интерфейс
- Исправлен баг: некоторые элементы HUD переставали скрываться в нужный момент.
- Исправлен баг: визуальные эффекты для бейсбольных снарядов в бою не отображались.
Бой
- Подправили поведение некоторых врагов и боссов, в частности "ленивого" Кабуто.
- Изменили расстановку некоторых врагов в столкновениях.
- Исправлен баг: взрывающиеся бочки почему‑то были не взрывоопасными (упс).
- Исправлен баг: снаряды Короля Крыc толкали Луку насквозь стены.
- Лис больше не могут двигать тяжёлые ящики.
- Конус‑Халки теперь правильно прячутся в своих конусах.
Навигация
- Исправлено несколько случаев, когда игрок не мог перейти между... (далее текст обрывается)
Если нужно, могу сделать более буквальный перевод какого‑то конкретного пункта или доперевести оставшуюся часть, если прикрепите продолжение.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile