0
02
2
81%
20-11-2025, 20:01
106

Possessor(s) Build 20688908

Possessor(s)

Possessor(s) - стремительный сайд‑скроллер с боевой системой, вдохновлённой платформенными файтингами, и сюжетом, который раскрывается через опасных и загадочных персонажей в глубоком, запутанном мире для исследования.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Вы управляете Лукой и её упрямым спутником Ремом, исследуя изолированный город, разорванный и затопленный вследствие межпространственного бедствия. Им придётся научиться работать вместе, чтобы выжить и раскрыть правду о катастрофе.

Мир игры - лабиринты разрушенного мегаполиса, полный тайн: от обрушившихся небоскрёбов до заброшенных аквариумов. Пугающе красивая трёхмерная окружение служит сценой научно‑фантастического хоррора, где персонажи оживают благодаря нарисованной от руки анимации.

Нелинейное повествование позволяет выбирать разные пути по открытому миру и знакомиться с разнообразными, трагичными историями выживших, каждая из которых добавляет кусочек к общей картине бедствия.

Игровой процесс сосредоточен на точном, динамичном платформинге с множеством уникальных приёмов передвижения, которые органично связаны с напряжённой боевой системой. Чередуйте наземные и воздушные атаки, оттачивайте комбо и акробатические трюки, сражайтесь с разнообразными смертоносными противниками и беспощадными боссами. Исследуйте мир в поисках мощного оружия и улучшений, открывающих доступ к ранее недоступным локациям.

Ключевые особенности:
- Быстрый сайд‑скроллер с боевой механикой в духе платформенных файтингов
- Управление двумя героями - Лука и Рем - и их вынужденное сотрудничество
- Лабиринтный, разрушенный мегаполис с множеством секретов и атмосферой научно‑фантастического хоррора
- Нарисованные от руки анимированные персонажи на фоне трёхмерного окружения
- Нелинейное, многопутевое повествование с персонажами, несущими свои трагические истории
- Точный платформинг и разнообразные приёмы передвижения, влияющие на бой и исследование
- Система комбо, сочетание наземных и воздушных атак, сложные боссы
- Собираемое оружие и улучшения, открывающие новые области и тактические возможности


  • ОС: Windows 10 x64 Bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-3470 / AMD FX-8350
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GeForce GTX 960 (4096 MB), Radeon R9 380 (4096 MB), Arc A380 (6144 MB)
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 4 GB
  • Из 113 отзывов в Steam - 81% позитивные
Patch Notes - Nov 12 2025 - "Week One Patch"


Как и джинсовая куртка из секонд-хенда, Possessor(s) получает латочку в день релиза. Вот что мы улучшили:

UI
- Исправлен баг: индикатор у Рэма "хочу поговорить" оставался висеть, хотя он на самом деле не хотел.
- Исправлен баг: уведомления о выпавших предметах иногда показывались несколько раз.
- Исправлен баг: приходилось подходить слишком близко к Фоссу, чтобы с ним нормально поговорить.

Визуал
- Подправили освещение и оформление во многих локациях, чтобы избежать визуальных артефактов, несоответствий и раздражающих элементов.
- Отрегулировали коллайдеры по многим зонам, чтобы избежать мелких проблем, лишних столкновений и выхода за пределы игрового мира.
- Улучшили работу и позиционирование камеры во многих местах.
- Починили несколько багов, из‑за которых персонажи и объекты исчезали.
- Сделали логотипы команд более понятными и чёткими - важно для выпуска и разработки (Heart Machine и Devolver).

HUD/интерфейс
- Исправлен баг: некоторые элементы HUD переставали скрываться в нужный момент.
- Исправлен баг: визуальные эффекты для бейсбольных снарядов в бою не отображались.

Бой
- Подправили поведение некоторых врагов и боссов, в частности "ленивого" Кабуто.
- Изменили расстановку некоторых врагов в столкновениях.
- Исправлен баг: взрывающиеся бочки почему‑то были не взрывоопасными (упс).
- Исправлен баг: снаряды Короля Крыc толкали Луку насквозь стены.
- Лис больше не могут двигать тяжёлые ящики.
- Конус‑Халки теперь правильно прячутся в своих конусах.

Навигация
- Исправлено несколько случаев, когда игрок не мог перейти между... (далее текст обрывается)

Если нужно, могу сделать более буквальный перевод какого‑то конкретного пункта или доперевести оставшуюся часть, если прикрепите продолжение.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев