
После войны Республика Калвард переживает невиданный экономический бум - но рост числа иммигрантов и масштабные политические реформы сеют тревогу в обществе. В центре событий - Ван Аркрайд, молодой спрригган, принимающий любые дела: от детективных расследований и переговоров до охоты за наградой. Обычный заказ оборачивается началом гораздо более сложного и опасного дела, которое может повлиять на будущее всей нации. Год 1208: к лачуге Аркрайд-офиса спешит учащаяся академии, и с тройным стуком в дверь начинается новая история.
Вас ждёт динамичная приключенческая JRPG с обновлённой боевой системой и глубокой сюжетной ветвью. Переходите от столкновений на поле прямо к пошаговым схваткам благодаря переработанному AT (Action Time), используйте Xipha - орбмент шестого поколения - для уникальных тактических возможностей, и влияйте на исход событий через диалоги и личные склонности героев.
Ключевые особенности:
- Полностью переработанная боевая система AT, плавно переходящая от столкновений на поле к пошаговым боям.
- Шестое поколение боевого орбмента Xipha - новый уровень тактических возможностей в серии Trails.
- Система диалоговых тем (Topic System): собирайте темы, общаясь с жителями города, и используйте их как торговую валюту в бою для получения преимуществ.
- Система склонностей (Alignment): изменяйте три уникальных атрибута персонажей, что влияет на их статус, на то, с кем вы встанете в противники или союзники, и на развитие сюжета.
- Богатая сюжетная линия с детективными элементами, моральными выборами и глубокой проработкой мира Калварда.
Погрузитесь в мир интриг и расследований - присоединяйтесь к Вану и начните своё приключение в The Legend of Heroes: Trails through Daybreak прямо сейчас!
В этом обновлении добавлены разные методы временного сглаживания и апскейлинга в Trails Through Daybreak. Подробности о них - в заметках к патчу Trails Through Daybreak II. В сборке также много других изменений и исправлений, в том числе графические, по обработке ввода и улучшения удобства использования.
Графика и интерфейс
- Добавлены настройки DLSS, XeSS и TAA.
- Новая настройка "Color Precision" (точность цвета) - улучшает производительность рендеринга за счёт небольшого снижения точности цвета.
- Добавлена настройка "HQ postprocessing" (высококачественная постобработка).
- Новая настройка для размера иконок и текста на карте.
- Отрисовка увеличенной карты всегда происходит в 100% масштабе, даже если общий масштаб рендера ниже 100%.
- Отрисовка 3D-интерфейса тоже всегда в 100% масштабе, даже при меньшем масштабе рендера.
- Немного улучшена выборка теней для режима "Everything SGSSAA".
- Улучшено отображение облаков и исправлена интеграция облаков с MSAA/SGSSAA.
- Повышена точность автоматического определения оптимизационных настроек для встроенных GPU AMD и дискретных GPU Intel.
Управление
- Для ввода с контроллера теперь используется SDL2 вместо чистого XInput.
- Это включает автоматические подсказки кнопок контроллера - теперь это поведение по умолчанию.
- Поддержка тачпада как полноценной кнопки для контроллеров DualShock/Sense.
- Поддержка кнопок L4, R4, L5, R5 как полноценных кнопок.
- Если после этого обновления появятся проблемы с вводом контроллера, можно вернуть старое поведение, установив use_xinput_instead_of_sdl2 = true в settings.yaml.
- Добавлена функция чередования отображения первичных и вторичных подсказок кнопок для действий с несколькими привязками.
- Игнорирование ввода с геймпада, когда игра не в фокусе (можно отключить через настройку allow_input_while_inactive).
Greatly imp...