0
+11
1
76%
26-07-2025, 10:28
113

Combat Complex Build 19284924

Combat Complex

Combat Complex - это стремительный гибрид Action RPG и roguelike, где вам предстоит сражаться с ордами инопланетных жуков, вооружившись легендарным оружием и разрушительными навыками. Вас ждут:


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

- Процедурно-генерируемые уровни
Каждый раз новые локации, ловушки и секреты - никакой рутины.

- Случайный лут
От редких до легендарных винтовок, рельсотронов, плазменных пушек и огнемётов.

- Навыки и развитие
Создавайте собственные билды: от неуязвимого танка до смертельно опасного стеклянного пушки.

- Обратный удар
Направляйте вражеские лазеры и взрывы против самих агрессоров - проявляйте креативность!

- Чистый скилл
Быстрые рефлексы, точная стрельба и тактическое мышление важнее любых статов.

- Управление WASD / twin-stick
Максимальный контроль над персонажем и огневой мощью.

- Смертельные орды
Готовьтесь к бескомпромиссным битвам и эпическим столкновениям.

- Постоянный лут, временные баффы
Собранные дома предметы остаются с вами навсегда, а усиления сбрасываются при гибели.

- Одиночный режим (пока что)
Игра доступна только в single-player, но разработчики рассматривают возможность добавления мультиплеера.

Приготовьтесь к метеоритному потоку лазеров, взрывов и бесконечных комбинаций оружия и навыков в Combat Complex!


  • ОС: Windows 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Dual Core 2.4 GHz
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 1050 or equivalent
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 3 GB
  • Из 38 отзывов в Steam - 76% позитивные
Update July 19, 2025 – Red Shield Nerf, Gameplay and Balance Changes
Цель этого обновления - сделать первую миссию более увлекательной, а раннюю игру - интереснее и плавнее. Мы также решили одну из главных проблем с потоком: красные щиты. Шанс появления красных (отражающих) ботов-щитников и круглых щитов теперь снижен. Полный список изменений:

Геймплей
- 25% обычных солдат-жуков теперь появляются прыгающими.
- У "массового" спавна врагов 15% шанс появиться позади игрока.
- Модификатор "Миномётный беспредел" теперь заставляет обычных (не элитных) ботов-гранатомётчиков стрелять тройными залпами, как элитные.

Баланс
- Снижена вероятность появления отражающих (красных) ботов-щитников и круглых щитов в зависимости от сложности:
- Белые миссии: с 50% до 30%
- Жёлтые: с 50% до 32%
- Оранжевые: с 50% до 34%
- Красные: с 50% до 36%
(От разработчиков: помимо прямого эффекта, это дополнительно уменьшает шанс наткнуться на целую группу красных ботов-щитников.)
- Уменьшена плотность ботов-гранатомётчиков на второй миссии.
- Модификатор "Обратный спавн" теперь не создаёт лишней биомассы сверх бюджета. Раньше появлялось 100% биомассы спереди и 30% сзади (130% итого), теперь - 70% спереди и 30% сзади (100% итого). Это улучшит производительность и играбельность миссий с обратным спавном.

Интерфейс
- Чтобы избежать случайных перетасовок в Терминале усилений, переназначили кнопку: вместо пробела теперь Enter на клавиатуре, а вместо RT - X на контроллерах.
- Переименован пункт "Comb...".
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев