0
+11
1
74%
15-06-2026, 23:47
92

The Coma 2B: Catacomb v1.3.0

The Coma 2B Catacomb

The Coma 2B Catacomb - это корейская адвенчура в стиле хоррор/выживание. Чой Ёнхо снова попадает в жуткое зеркальное измерение: собирает страницы заметок Есоль, ищет древний меч и пытается победить Адскую Сестру, исследуя огромные катакомбы под рынком Токкэби и искалеченный район Сехва. Игра - предыстория The Coma 2: Vicious Sisters, соединяющая всю серию.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
- скрывайся от постоянного преследования с улучшенным, свирепым ИИ;
- торговля на рынке Токкэби для подготовки к критическим моментам;
- исследуй район Сехва и раскрывай страшные секреты;
- собирай ресурсы и выживай в смертельных испытаниях;
- разблокируй инструменты и улучшения, чтобы открыть новые зоны;
- прячься, чтобы избежать верной смерти, если тебя заметят;
- бег и использование фонарика делают тебя легкой целью - балансируй между исследованием и выживанием;
- яркая рисованная вручную графика и комиксы, добавляющие атмосферу.


  • ОС: Windows XP (64Bit) 64 бит!
  • Процессор: Core2Duo
  • Оперативка: 3 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Any with hardware 3D acceleration
  • DirectX: версии 7.0
  • На диске: 3 GB
  • Из 552 отзывов в Steam - 74% позитивные
Patch 1.3.0 Update News
Обновление патча для The Coma 2B - крупная переработка

Дорогие охотники за призраками!

Приветствуем вас от Dvora Studio.

С момента нашей последней беседы уже прошёл год. Игра, которая разрабатывалась в довольно сжатые сроки и вышла в начале мая, благодаря вашей поддержке теперь работает стабильно. После этого релиза мы сразу же полностью переключили внимание на The Coma 2B - проект, который, как мы чувствовали, требовал серьёзной доработки.

За прошедший год мы собрали, систематизировали и тщательно проанализировали все ваши отзывы. Мы приняли ваши разочарования и жёсткую критику близко к сердцу и потратили много времени на поиск правильных решений. Благодаря этому нам удалось исправить множество проблем, которые на момент первого выпуска казались просто неустранимыми. Ваши честные отзывы стали для нас главным ориентиром.

1. Общие изменения

1-1. Изменение баланса Проклятых мечников
Мы снизили скорость их передвижения и скорректировали количество их появлений. Раньше они двигались заметно быстрее, чем было задумано, из-за чего игрокам, особенно тем, кто ещё только осваивался с игрой, было несправедливо трудно успеть среагировать. Мы получили много отзывов о том, что их скорость сближения была чрезмерной в ситуациях, когда нужно было читать записки по пути, подбирать предметы или вскрывать замки. Теперь это исправлено.

1-2. Снижение плотности ловушек
Количество ловушек было радикально уменьшено по сравнению с прежним, почти "дьявольским" уровнем. Мы полностью согласны с замечаниями о том, что слишком большое число ловушек лишь повышало стресс, не добавляя удовольствия. Мы убрали скопления ловушек, которые заставляли постоянно уклоняться подряд, и оставили их только в ключевых тактических местах...

Если хочешь, я могу продолжить в таком же стиле весь текст целиком, когда пришлёшь следующую часть.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев