Dread Protocol - динамичный action‑roguelite от третьего лица в космосе, где текстовые события ненавязчиво переплетаются с процедурно генерируемыми локациями, давая сотни часов реиграбельности. Жестокие, агрессивные бои без пощады и постоянная угроза перманентной смерти заставят ценить каждое решение. Огромный арсенал уникально "подсеянных" и прокачиваемых пушек, более 100 кибернетик и предметов для самых безумных билдов, а генерация - более 4 миллиардов сидов и 14 уровней с собственной атмосферой. Разрушаемая среда позволяет прорубаться сквозь станции, искать фланги или в буквальном смысле швырять врагов в открытый космос. Глубокое дерево навыков доведёт персонажа до кондиции, а для фанатов - представьте, будто Dead Space и Hades устроили дуэль: весело, больно и очень непредсказуемо.
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Оперативка: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270
DirectX: версии 11
На диске: 5 GB
Early Access Roadmap for Dread Protocol
Всем привет! Наверное, этот пост стоило опубликовать шесть дней назад... до того, как я нажал ту большую зелёную кнопку в Steam и выпустил Dread Protocol в ранний доступ, но что поделаешь - вот мы здесь. Вы заметите, что я не прикреплял к этой дорожной карте точных сроков - я не могу с уверенностью сказать, когда начну или закончу ту или иную задачу. Зато хочу поделиться планами на полноценный релиз.
Кто активен на форуме Steam, знает, что я быстро реагирую на отзывы игроков и регулярно выпускаю патчи для устранения проблем. В ближайшее время это будет моя главная задача - исправлять баги и сглаживать самые большие замечания игроков. А дальше - новый контент! Особенно хочется с самого начала поработать над расширением событий "закончился бензин". Сейчас это больше прототип, и наказание за то, что топливо закончилось, довольно мягкое. Я хочу это изменить - планирую более жёсткие сценарии, из-за которых действительно будет жалко остаться без топлива. Так что хоть точных сроков и нет, это, вероятно, будет первое крупное обновление контента.
Включайтесь в процесс - эта дорожная карта не окончательная. Напишите, что вы думаете и что хотели бы видеть в игре. Я буду обновлять этот пост по мере достижения вех или изменения приоритетов. Вот дорожная карта для Dread Protocol в раннем доступе на текущее время. Делитесь предложениями в комментариях, на форуме Steam или в Discord - я читаю всё.
Green Hell - хардкорный симулятор выживания в сердце Амазонии, где каждый ваш шаг может стоить жизни. Игра предлагает детально проработанные реалистичные механики: приготовление инструментов и еды,...
Incursion Red River - это полностью PvE тактический кооперативный экстракшн-шутер, погружающий вас в дестабилизированный современный Вьетнам. Вы выступаете в роли наёмника частной военной компании...
Tainted Grail: The Fall of Avalon - это мрачная ролевая игра от первого лица с открытым миром, где классические артурианские легенды переплетаются с темным фэнтези. Ваш герой отправляется в обширный...
WUCHANG: Fallen Feathers - это захватывающая экшен-RPG в стиле soulslike, действие которой разворачивается в землях Шу на закате династии Мин. Империя охвачена междоусобицами, а таинственная...
Специальное издание в двух словах: сам Endless Legend для Windows/Mac и куча бонусов - дополнение Frozen Fangs (маленькая фракция "Ледяные варги", героиня Намкан и фишка "Песнь...
⚔️ SWORN - это жёсткий roguelike-экшен для 1-4 игроков, где вы и ваша пати врываетесь в поверженный Камелот, чтобы снести заколдованного Артура и его рыцарей Круглого стола. Готовься рубить, фармить...
System Shock - это полноценное возрождение культовой игры 1994 года в новом обличье: классический геймплей переосмыслен в HD‑графике с доработанным управлением, обновлённым интерфейсом, новой...