0
+13
3
81%
83
12-03-2026, 21:48
818

Terra Invicta v1.0.32

Terra Invicta

Terra Invicta - это глобальная стратегия про первый контакт: у Земли обнаружен инопланетный зонд, а пришельцы закрепились в дальних районах пояса Койпера, добывают ресурсы и готовятся к вторжению. Когда нации не смогли объединиться, по всему миру возникли транснациональные фракции во главе с военными, политиками и учёными - Сопротивление, Великое человечество, Слуги, Протекторат, Академия, Инициатива и Проект "Исход" - и одну из них предстоит возглавить вам. Вы будете расследовать аномалии, раскрывать правду о пришельцах и вести борьбу не только с инопланетянами, но и с другими земными группами, манипулируя общественным мнением, посылая агентов и используя дипломатию и прокси‑войны. Игра сочетает детальную геополитическую симуляцию на Земле с масштабной стратегией в Солнечной системе - более 300 движущихся тел, строительство станций, добыча ресурсов на астероидах и создание опорных баз. Проектируйте корабли на основе реальных научных принципов, ведите тактические бои с ньютоновской физикой в трёхмерном пространстве и развивайте технологии в условиях конкуренции и сотрудничества между фракциями. Terra Invicta - это глубокая песочница для принятия сложных решений, где научный прогресс, контроль над регионами и стратегическое планирование определяют судьбу человечества.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4300 (quad-core)
  • Оперативка: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
  • DirectX: версии 10
  • На диске: 30 GB
  • Из 8172 отзывов в Steam - 81% позитивные
Terra Invicta build 1.0.32 - Trade AI Overhaul, Bug Fixes, and More
Привет, Терраны! В сегодняшнем среднем обновлении Terra Invicta был переработан торговый ИИ и исправлено несколько других багов. Сохранения 1.0 останутся совместимыми, хотя в некоторых случаях вы быстро заметите изменение поведения ИИ. Вот как наш разработчик ИИ описал изменения в торговле:

Цель - научить ИИ находить более крупные и взаимовыгодные сделки, а также в целом улучшить и стандартизировать логику торговли. Я считаю, что эти изменения улучшают их игру: теперь они могут использовать друг друга как ресурс, чтобы заполнять пробелы, и игрокам станет сложнее ими злоупотреблять.

Главная новинка - категории торговли. Сейчас это ресурсы, habs (станции/обитаемые модули), организации, проекты и договоры. Каждая категория оценивается отдельно при подсчёте торгового соглашения. Например, фракции вычитают баллы организаций, которые они отдают, из баллов организаций, которые получают. После оценки каждой категории суммируются положительные и отрицательные итоги (тоже раздельно). Отрицательные итоги учитываются с коэффициентом 3. Это означает, что если вы пытаетесь обменять одну категорию на другую, вам придётся платить большую премию. Для сделок ИИ с ИИ это обычно не проблема, потому что они чаще обмениваются однородными ресурсами. Но для игроков это делает асимметричные сделки - попытки сравнить, скажем, организации и habs - значительно дороже.

При выборе предметов для торговли ИИ теперь ориентируются на два ключевых показателя - общий "размер" предмета, измеряемый высотой его оценки, и "эффективность" сделки (дальше текст обрывается).
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев