0
+33
3
89%
29-05-2026, 23:46
262

V Rising v1.1.13.0

V Rising

V Rising - вампирский ролевой экшен с элементами выживания. Вы просыпаетесь после векового сна слабым и с жаждой крови. Исследуйте открытый готический мир - леса, деревни, ледяные земли и тёмные пещеры, собирайте ресурсы и нападайте на поселения. Постройте замок, превратите людей в рабов и обставьте залы под своё наследие. Днём прячьтесь от солнца, ночью охотьтесь и пейте кровь, чтобы перенимать силу и новые способности. Комбинируйте оружие и заклинания под свой стиль, играйте в одиночку, в кооперативе или на серверах с другими игроками - объединяйтесь или сражайтесь, чтобы завоевать трон Дракулы.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10 64 bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-6600, 3.3 GHz or AMD Ryzen 5 1500X, 3.5 GHz
  • Оперативка: 12 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (Maxwell or newer), 2 GB or AMD Radeon R7 360, 2 GB
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 19 GB
  • Из 108606 отзывов в Steam - 89% позитивные
V Rising Patch 1.1.13.0
Конечно - вот вольный перевод без ссылок и с сохранением смысла:

---

Примечания к патчу V Rising 1.1.13.0

После дополнительного фидбэка мы публикуем слегка обновлённую версию прошлых заметок к патчу из нашего предыдущего блога. Чтобы было проще понять, что именно изменилось по сравнению с прошлой версией, новые правки выделены жирным. Пояснения оставлены для контекста.

Патч должен выйти в 12:00 GMT / 14:00 CEST / 08:00 EDT.

ВАЖНО: этот патч не сломает сохранения и не сбросит прогресс.

Исправления ошибок

Долгое время существовал неприятный баг: при уклонении с помощью пистолета игрок всё ещё мог получать урон от некоторых эффектов прямо во время переката. Это была довольно раздражающая несостыковка, и мы рады наконец-то её убрать.

Взрывной выстрел (пистолет)
Исправлена ошибка, из-за которой во время переката можно было получить урон.

Снимок (арбалет)
Исправлена ошибка, из-за которой после разделения снаряд мог проходить сквозь объекты.

Маскировка (слежатели / Slashers)
Дальность атаки уменьшена с 4 до 3,3, чтобы она корректно совпадала с визуальным эффектом.

Также исправлено несколько серверных багов, связанных с производительностью.

Общее

Одна из часто упоминаемых проблем касается Заражённой крови как в PvP, так и в PvE.

В PvP создаваемые ею призраки могут давать преимущество и использоваться для бесплатного запуска контратак.
В PvE же этот эффект иногда становится скорее неприятным минусом: он усложняет использование крови и добавляет слишком много лишней сложности в часть игры, которая и без того может быть довольно перегруженной.

Наша цель в изменении Заражённой крови - сделать так, чтобы она больше не запускала контратаки. Это убирает значительную часть её преимущества в PvP, при этом затрагивая механики, которые и так используются редко...

---

Если хочешь, я могу:
1. доперевести продолжение, если пришлёшь следующий кусок текста;
2. сделать перевод более "игровым" и живым;
3. сделать более официальный/нейтральный вариант.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев