
Combat Mission Battle for Normandy - это детализированный тактический симулятор наземных сражений во Франции времен Второй мировой войны, охватывающий три напряжённых месяца после высадки союзников в Нормандии - от операции Overlord в июне до прорыва Cobra в августе. Игра позволяет командовать американскими и немецкими соединениями, вести бои от побережья вглубь страны и пережить реализм легендарной кампании с большой исторической точностью.
Ключевые особенности:
- Бои на уровне батальона и ниже в полноценной 3D-среде, где каждая единица имеет значение.
- Управление отдельными броне- и транспортными машинами, командами и взводами.
- Глубокая моделирование "мягких" факторов: мораль, боевой опыт и лидерство влияют на поведение войск.
- Продвинутая система тумана войны, обнаружения, линий видимости, связи и выполнения задач.
- Реалистичная физика, баллистика и эффекты поля боя, заметно влияющие на исход схваток.
- Влияние погодных условий и освещения на возможности и эффективность войск.
- Уникальная гибридная механика с возможностью игры в реальном времени и в WeGo (пошаговом) режиме.
- Полный редактор карт, сценариев и кампаний для создания собственного контента.
- Система быстрых боёв, которая генерирует спланированные или случайные стычки по заданным параметрам.
- Четыре кампании, 21 отдельный сценарий и множество карт Quick Battle для проверки тактических умений.
- Поддержка одиночной игры и сражений против других игроков, включая игру по электронной почте (PBEM+++).
- Широкая детализация вооружения и техники - десятки видов стрелкового и тяжёлого оружия и порядка 67 типов машин.
- Долговременная поддержка проекта с патчами, обновлениями и дополнениями.
Всем привет! Что-то изменилось, что-то осталось по-прежнему. Коротко напомню, что произошло в прошлом году и почему, а потом расскажу, что это значит для поклонников Combat Mission в будущем. 2024 год выдался интересным :-) Главной новостью стал уход Battlefront в Slitherine. Поверите или нет, но мы с Чарльзом больше ощущали себя не столько владельцами, сколько хранителями Combat Mission. После многих лет работы над CM3 параллельно с CM2 мы всерьёз задумались, где сейчас проект и где мы хотели бы его видеть. Мы пришли к выводу - и так остаётся и сейчас - что Slitherine сможет сделать для CM гораздо больше, чем могли бы мы в одиночку. Поэтому мы и решили продать Battlefront, и спустя полгода можем с уверенностью сказать: это было правильное решение. Никаких сомнений. А теперь - о наступающем годе. Долгое время Battlefront активно трудился над CM3 - полностью новой игровой платформой, которая сочетает идеи CM1 и CM2 с мощными возможностями Unity. К концу 2023 у нас была довольно симпатичная поздняя альфа (или ранняя бета, в зависимости от того, как это называть), где уже были все те классные фичи, которые мы давно мечтали привнести в Combat Mission. Нам нравилось, как всё формировалось, но не устраивало, сколько это занимает времени и какие неизбежные компромиссы пришлось бы принимать маленькой команде вроде нашей, чтобы довести проект до конца. Цель CM3 - сделать игру, в которую закалённые ветераны CM влюбятся сразу, но которая при этом привлечёт и более широкую аудиторию любителей военных/стратегических игр. Что...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile