0
+22
2
85%
6-07-2026, 20:51
484

Jump Space v0.7.15.8

Jump Space

Jump Space - это кооперативный PvE‑шутер от первого лица для 1-4 игроков, где вы - экипаж космического корабля, а миссии решают, кто сегодня пилот, кто инженер, а кто держит гаечный ключ и делает вид, что всё под контролем. Переходите без пауз от управления кораблём к вылазкам на поверхность и выходу в открытый космос - битвы бывают и на палубе, и в вакууме. Каждая сессия приносит новые задания и случайные события, так что рутиной тут и не пахнет. Апгрейдите, ремонтируйте и настраивайте корабль - перераспределяйте энергию, усиливайте щиты или добавляйте огневую мощь в зависимости от ситуации. Командная работа - ключ к выживанию: тушите пожары, чини́те системы и прикрывайте друг друга, а если играть в одиночку - готовьтесь к плотной дружбе с автопилотом.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10/11 64-bit or newer 64 бит!
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K
  • Оперативка: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 8 GB VRAM, NVIDIA GeForce GTX 1070 or better
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 30 GB
  • Из 10035 отзывов в Steam - 85% позитивные
Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9


Изменения от 6 июля 2026

Исправления
- Исправлена проблема, из-за которой взрывные бочки у некоторых игроков не исчезали.
- Исправлены несколько случаев, когда чрезвычайные события не синхронизировались у клиентов.
- Исправлены ящики с грузом и добыча, которые ломались у клиентских игроков.
- Исправлен баг, из-за которого датчик маяка сброса груза можно было использовать только один раз за миссию.
- Исправлена мягкая блокировка на 20-й волне в миссии Data Breach.
- Исправлены объявления о захвате точек, которые не были локализованы на корабле Arch_WaypointCapture_Ship.
- Исправлены сканируемые объекты в режиме сканера, которые неправильно показывали расстояние 0 м.
- Исправлена проблема, из-за которой Buddy-Bot не мог накладывать эффекты статуса при использовании лазерного оружия.
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам воскрешать других внутри кораблей и в тесных помещениях.
- Исправлено появление модуля-дубликатора Shell на лазерных мультитурелях.

Примечание: мы заметили, что модуль Chain Link с эффектом "цепляться за ближайших врагов" сломан: у него может отображаться пустой текст, а оружие с ним иногда наносит 0 урона, если в модуле вложены очки. Это исправят в следующем срочном обновлении.

Нововведения
- Игроки, которые оказались в нокдауне, теперь будут автоматически подняты при гиперпрыжке в следующий сектор, если их больше нельзя оживить обычным способом - то есть если не осталось жизней команды и у ядра осталась только одна жизнь.

Баланс
- Модуль скорости поворота: снижена эффективность на всех уровнях и уменьшен максимальный уровень с 5 до 4. Ограничение по уровню понизили, чтобы он соответствовал другим базовым модулям, а его эффективность урезали. Идея в том, чтобы он меньше убирал недостатки некоторых двигателей и работал скорее как небольшой бонус.
- Двигатель Microplasma: увеличено количество ускорений до 4, уменьшено время перезарядки до 5, повышена максимальная скорость ускорения до 120%. Замысел в том, чтобы этот двигатель больше играл через свои ускорения, а не только за счёт обычной тяги.

Если хочешь, я могу ещё сделать более литературный перевод, более игровой/похожий на официальный патчноут, или сильно сокращённую версию.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев