Overtime - это непрощающая приключенческая RPG в постапокалиптическом мире Элиреус. Сейчас 532 год, вы на Земле, которую никогда не видели. Войдите в разрушенный мир и выполняйте своё предназначение.
Ключевые особенности: - Исследование - открытый нелинейный мир, можно добираться почти куда угодно, ищите границы Элиреуса на свой риск. - Выборы - решения и диалоги меняют ход истории и вашу судьбу. - Сражение - полупошаговые бои с разными врагами, опасными умениями и предметами; по очереди не значит медленно. - Бартер - деньги есть, но важнее ценность предметов; можно торговаться без валюты. - История - сюжет раскрывается по мере путешествия и погружения в прошлое.
A new combat demo is OUT!
Всем хорошего настроения! После долгого периода радиотишины пора сказать: всё это время я работал над новым контентом для игры. Если честно, в последней версии она выглядела очень плоской и скучной - локации были пустыми и короткими, задания слишком прямолинейными, а боевая система лишена глубины. Поэтому было решено посвятить время полной переработке этих аспектов. Сегодняшняя новость - переработка боевой системы.
ПЕРЕРАБОТКА БОЕВОЙ СИСТЕМЫ - СТАТЫ ЮНИТОВ И БРОСКИ КУБИКОВ
Раньше в бою сильно влияла случайность. Было не совсем честно, что исход боя так зависел от этого, поэтому решили убрать случайность почти полностью. Ну, не совсем полностью - навыки, которые попадают вам в руку, и поведение врагов (оно, кстати, может меняться в зависимости от окружения) всё ещё зависят от шансов, но, по крайней мере, теперь вы не проигрываете из‑за 95% точности и всё равно промахаетесь, верно?
В связи с этим были удалены следующие характеристики:
- Точность
- Уклонение
- Шанс критического удара
Отметьте, что стaт "критический урон" по‑прежнему есть - он используется для усиления некоторых специальных атак. А также добавлены новые параметры:
- Walk - определяет максимальный радиус перемещения юнита за ход. Эта характеристика была и раньше, но теперь официально реализована.
- Readiness - определяет интервалы между действиями юнитов (об этом подробнее ниже).
- Fortitude - значение, влияющее на длительность негативных эффектов, наложенных на юнита.
- Incoming healing - множитель входящего исцеления юнита.
- Incoming healing...
Green Hell - хардкорный симулятор выживания в сердце Амазонии, где каждый ваш шаг может стоить жизни. Игра предлагает детально проработанные реалистичные механики: приготовление инструментов и еды,...
Incursion Red River - это полностью PvE тактический кооперативный экстракшн-шутер, погружающий вас в дестабилизированный современный Вьетнам. Вы выступаете в роли наёмника частной военной компании...
WUCHANG: Fallen Feathers - это захватывающая экшен-RPG в стиле soulslike, действие которой разворачивается в землях Шу на закате династии Мин. Империя охвачена междоусобицами, а таинственная...
Tainted Grail: The Fall of Avalon - это мрачная ролевая игра от первого лица с открытым миром, где классические артурианские легенды переплетаются с темным фэнтези. Ваш герой отправляется в обширный...
Специальное издание в двух словах: сам Endless Legend для Windows/Mac и куча бонусов - дополнение Frozen Fangs (маленькая фракция "Ледяные варги", героиня Намкан и фишка "Песнь...
Atelier Yumia - это новая глава легендарной серии алхимических ролевых игр, в которой вам предстоит отправиться в загадочный континент, где некогда процветала Великолепная империия Арадис. Главная...
После событий RoboCop: Rogue City, когда уличные банды были повержены, Детройт всё ещё погружён в хаос. В дополнении Unfinished Business корпорация OCP открывает гигантский жилой комплекс OmniTower,...
YS X Nordics - это захватывающее морское приключение в жанре Action-RPG, где вас ждут яркие сражения, глубокие подземелья и бескрайние просторы Obelia Gulf! ⚓🎮...