0
00
0
98%
30-12-2025, 12:16
272

CULTIC Build 21337685

CULTIC

CULTIC - это ретро‑вдохновлённый шутер от первого лица, где вы восстаете против зловещей секты, чьи умы исковерканы незримой силой. Игра сочетает старую школу геймплея с преимуществами современного движка - физикой, освещением и полной 3D‑средой - и предлагает быстрые, смертельные перестрелки, где один точный выстрел может решить всё.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
- Динамичный бой с уклонами, прыжками, скольжением и манёврами, чтобы выживать среди орд культистов.
- Свобода подхода: врываться с оружием в руках, расставлять ловушки, прятаться в укрытиях или направлять врагов друг на друга.
- Полный арсенал средневековых/середины XX века огнестрельного оружия и взрывчатки.
- Глава One включает 10 карт, побелённую кровью и отчаянием кампанию, плюс волновой режим Survival для проверки мастерства.
- Пролог Interlude даёт вкус Chapter Two; завершение истории - в расширении Chapter Two DLC.
- Стилизованная под старые шутеры подача: особая визуальная, звуковая и художественная стилизация при современной технической реализации.


  • ОС: Windows 7 64 бит!
  • Процессор: AMD FX 6350 / Intel i3 4150
  • Оперативка: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 740
  • На диске: 3 GB
  • Из 7288 отзывов в Steam - 98% позитивные
CULTIC v.2.02h Patch
Всем привет! Надеюсь, вы хорошо провели праздники. Небольшое обновление с исправлениями и изменениями - подробности ниже.

Изменения
- Rotten (болотные зомби) теперь можно поджигать. Раньше я сделал их невосприимчивыми к огню, потому что они как бы слизистые и могут расплавляться и заново собираться, но эта идея плохо читается игрокам и не настолько важна, чтобы их путать. Забавно, что Rotten очень уязвимы к взрывному урону, так что небольшой урон от "молотова" при попадании на некоторых уровнях сложности может их и расплющить.
- Эффект свечения на пикапах изменён: он больше не использует вторичный материал. Это должно заметно снизить количество треугольников в некоторых местах, потому что воксельные меши довольно тяжёлые, а вторичный материал гарантировал как минимум один дополнительный проход отрисовки, который теперь убран.
- "Быстрый бросок топора" (третья атака у секир) немного ослаблен - топоры, брошенные этой техникой, теперь летят с 75% силы, из‑за чего немного падают дальность и урон.
- Воксельная куча трупов в конвейере "Condemned Material" на карте E2M4 убрана и заменена более простой "кучей кишок". Карта и так тяжёлая, а тот воксельный реквизит добавлял много трисов.
- Несколько дополнительных воксельных мешей оптимизированы для уменьшения количества треугольников.

Исправления
- Опция "Инвертировать ось Y для геймпада" теперь корректно применяется при загрузке игры.
- У одного из префабов трупов поправлены LOD, чтобы воксельная сетка рендерилась правильно.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев