
Megabonk - это roguelike survival, где ты пробиваешься сквозь орды врагов и боссов на рандомно сгенерированных картах, собираешь лут, апгрейдишь оружие и прокачиваешь персонажа, чтобы выжить как можно дольше.
Топ-5 причин скачать эту игру:
1. Адреналиновый рогалик - случайные карты, волны врагов и эпичные бои с боссами держат в напряжении каждую сессию.
2. Апгрейд и становись OP - собирай XP, level-up, выбирай рандомные апгрейды с разной редкостью и создавай уникальные билды.
3. Огромный контент для разблокировки - 240 квестов, 20 персонажей с уникальными способностями и более 70 предметов с интересными синергиями.
4. Глубокая кастомизация и лут - улучшай оружие, комбинируй items и находи мощные сочетания, которые меняют стиль игры.
5. Высокая реиграбельность - каждый run уникален, каждый выбор влияет на выживание: насколько далеко сможешь зайти?
Эй, привет, бонкерсы - в этом обновлении я решил добавить в Megabonk кучу шляп, а ещё кое-какие изменения и фичи для версии 1.0.64 :)
Новое
- 21 шляпа и новые достижения
- Новый скин Megachad
Потерянные сохранения / прогресс
Иногда у игроков пропадают файлы сохранений из‑за проблем Steam Cloud или багов Megbonk, или по каким‑то другим причинам. В таких случаях мало что можно сделать, но теперь в Megabonk появилась новая кнопка в разделе "Прочее" настроек. Эта кнопка использует ваши достижения Steam, чтобы восстановить как можно больше утерянного прогресса. Это не идеальное решение - внутриигровые достижения, которых нет в Steam, восстановить нельзя - но лучше хоть что‑то, чем ничего, и это должно помочь вернуть большую часть вашего прогресса.
Интерфейс
- В меню паузы и при открытии сундука/жертвенника теперь видно, какие предметы вы исключили
- Статистика теперь отображается при удержании Tab вместе с картой
- Вкладка "Разблокировки" в главном меню получила окошко, где показано, какие характеристики можно прокачать и какие из них полезны для разных видов оружия (идея от NintenDoingIt на reddit). Также показываются уникальные характеристики каждого персонажа
Баланс
- Горшки/вазы теперь дают чуть‑чуть удачи, которая растёт с уровнем (идея nate_codes). Мне кажется, это забавное предложение: оно стимулирует собирать горшки, а значит делает важнее хорошую маневренность и продуманную прокладку маршрута по карте, а также стат "скорость передвижения" и предмет Pumpkin. Напишите, что думаете
- Немного усилено пассивное умение Robinette в поздней игре. Урон за каждые 1000 золота после 1M золота: 2.5% -> 3.5%
- Перья теперь дают примерно на 10% больше скорости вперёд при прыжке, а также дают +1 к прыжкам
- У Bone теперь больший базовый отбрасывающий эффект (knockback) (1.25 -> 1.5) и больше не имеет Knockback как... [текст обрывается]
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile