
ZED ZONE - напряжённая игра про выживание в постапокалиптической зоне: вы - дежурный, разбившийся и отрезанный от мира, окружённый зомби и мутантами. Исследуйте открытый мир на автомобилях с реалистичной физикой, собирайте ресурсы, крафтите и модернизируйте оружие, стройте и укрепляйте убежище, устанавливайте ловушки и оборонные сооружения. Отбивайтесь от волн инфицированных - от взрывных и плюющихся мутантов до сверхсильных существ и таинственных мехов - следите за погодой, запасами и состоянием персонажа, чтобы вырваться из Zed Zone.
Beta0.9.98 Camp Doctor, Snow Rework, Deep Performance Pass
Последнее обновление добавило внутренние озёра и целый набор переносных устройств. Теперь зима наконец начинает помнить, где вы побывали: на снегу остаются следы шин и ног, а после взрывов сугробы разбрасывает в стороны. В торговом лагере появился доктор, так что ранения теперь есть где лечить. Интерфейс получил несколько удобных улучшений - например, возможность складывать предметы в ближайшие контейнеры. А главное техническое нововведение этого обновления - серьёзная оптимизация самых проблемных моментов: вождения, входа в города, боёв и открытия инвентаря. Каждый из них разработчики разбирали и улучшали по отдельности. 🏥
Доктор в торговом лагере
В торговом лагере теперь работает доктор. У него можно покупать лекарства, а также один раз заплатить за полное лечение всех ранений - больше не придётся ждать, пока персонаж постепенно восстановится сам.
В уже исследованных вами торговых лагерях доктор и клиника появятся автоматически, так что существующие сохранения тоже поддерживаются - начинать игру заново не нужно.
Если в старом сохранении доктор окажется наложен на другого NPC, подождите следующего патча: исправление уже готовится, как и дополнительная полировка этой функции. Новую игру начинать не требуется.
❄️ Полностью переработанный снег
Снег теперь работает совершенно иначе. Это больше не плоская текстура поверх земли, а полноценный объёмный слой, повторяющий рельеф местности.
Транспорт и персонажи оставляют на снегу следы: машины - колеи от шин, люди - отпечатки ног. Со временем свежий снег постепенно заносит эти следы. Полностью продавленная колея исчезает примерно за две минуты.
Взрывы, огонь и другие похожие эффекты теперь взаимодействуют со снегом: взрыв разбрасывает его...
Последнее обновление добавило внутренние озёра и целый набор переносных устройств. Теперь зима наконец начинает помнить, где вы побывали: на снегу остаются следы шин и ног, а после взрывов сугробы разбрасывает в стороны. В торговом лагере появился доктор, так что ранения теперь есть где лечить. Интерфейс получил несколько удобных улучшений - например, возможность складывать предметы в ближайшие контейнеры. А главное техническое нововведение этого обновления - серьёзная оптимизация самых проблемных моментов: вождения, входа в города, боёв и открытия инвентаря. Каждый из них разработчики разбирали и улучшали по отдельности. 🏥
Доктор в торговом лагере
В торговом лагере теперь работает доктор. У него можно покупать лекарства, а также один раз заплатить за полное лечение всех ранений - больше не придётся ждать, пока персонаж постепенно восстановится сам.
В уже исследованных вами торговых лагерях доктор и клиника появятся автоматически, так что существующие сохранения тоже поддерживаются - начинать игру заново не нужно.
Если в старом сохранении доктор окажется наложен на другого NPC, подождите следующего патча: исправление уже готовится, как и дополнительная полировка этой функции. Новую игру начинать не требуется.
❄️ Полностью переработанный снег
Снег теперь работает совершенно иначе. Это больше не плоская текстура поверх земли, а полноценный объёмный слой, повторяющий рельеф местности.
Транспорт и персонажи оставляют на снегу следы: машины - колеи от шин, люди - отпечатки ног. Со временем свежий снег постепенно заносит эти следы. Полностью продавленная колея исчезает примерно за две минуты.
Взрывы, огонь и другие похожие эффекты теперь взаимодействуют со снегом: взрыв разбрасывает его...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile