0
00
0
80%
18-04-2026, 10:02
489

ZED ZONE v0.83.0.2.8b

ZED ZONE

ZED ZONE - напряжённая игра про выживание в постапокалиптической зоне: вы - дежурный, разбившийся и отрезанный от мира, окружённый зомби и мутантами. Исследуйте открытый мир на автомобилях с реалистичной физикой, собирайте ресурсы, крафтите и модернизируйте оружие, стройте и укрепляйте убежище, устанавливайте ловушки и оборонные сооружения. Отбивайтесь от волн инфицированных - от взрывных и плюющихся мутантов до сверхсильных существ и таинственных мехов - следите за погодой, запасами и состоянием персонажа, чтобы вырваться из Zed Zone.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10, 11
  • Процессор: INTEL i3/ AMD R3
  • Оперативка: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 660
  • DirectX: версии 10
  • На диске: 300 MB
  • Из 3385 отзывов в Steam - 80% позитивные
Performance and GC Crash issue fixed
Мы провели тщательное расследование причин подтормаживаний и сбоев, связанных со сборщиком мусора, которые проявлялись после того, как игра работала некоторое время. В ходе работы мы также внесли ряд оптимизаций, чтобы убрать возможные узкие места по производительности. В итоге выяснилось, что корень проблемы был в очень простой логической ошибке.

Проблема заключалась в том, что пул объектов интерфейса предметов не использовался повторно после того, как объекты возвращались в него во время игры. Из-за этого неактивные GameObject'ы продолжали накапливаться. Примерно через полчаса игры их число могло превысить 100 000. Это постепенно вызывало всё более заметные рывки и просадки, причём на практике они были связаны с тем, как часто открывался инвентарь. В конце концов нагрузка на GC-пометки становилась выше, чем система могла обработать, и игра завершалась с ошибкой GC.

Сейчас эта проблема исправлена, а также добавлены несколько оптимизаций, которые уменьшают подтормаживания во время игры.

Кроме того, MOD Editor сейчас находится в разработке.

Кратко об изменениях:
- Исправлены подтормаживания и краши, связанные с GC, которые могли возникать после долгих игровых сессий.
- Устранена ошибка, из-за которой пул объектов интерфейса предметов не переиспользовался как надо, что приводило к аномальному росту числа GameObject'ов - в некоторых случаях более чем до 100 000.
- Улучшена логика управления объектами, чтобы заметно снизить деградацию производительности со временем.
- Добавлены дополнительные оптимизации для более плавной работы игры.
- MOD Editor - уже скоро.

Спасибо за поддержку, терпение и понимание!
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев