
Что будет, если смешать DOOM, Quake, Blood и Serious Sam, добавить щепотку безумия и запустить всё это в Unreal Engine 4? Ответ - ILLWILL: олдскульный шутер с огромными пушками, где монстры при попадании разлетаются в клочья как кровавые шарики, и это по‑настоящему смешно и страшно одновременно. Вы - армия из одного человека, пробивающаяся сквозь сотни тварей в ярких и атмосферных локациях - от душных коридоров до открытых сюрреалистичных уровней в духе Сальвадора Дали. Арсенал варьируется от тёплого и уютного дробовика "как бабушкин суп" до странных устройств вроде высасывателя душ с оригинальной механикой. Физика отлетевших тел радует глаз, музыка пробирает до костей, а каждая карта рассказывает свою маленькую грустно‑одинокую историю через окружение - сюжета в обычном смысле тут нет, только настроение. Играйте с чувством юмора и подходящей маской для лица - игру "ILLWILL" можно скачать по ссылкам ниже.
Игра теперь по умолчанию запускается в полноэкранном режиме. Это должно помочь с проблемой, когда у некоторых игроков иногда не срабатывает кнопка стрельбы.
Убрали эффект размытия при рывке. Добавлена опция отключения эффекта размытия в целом.
Уменьшено количество врагов на первом уровне "The Room" - первые уровни были неоправданно сложными, поэтому я сократил число противников, чтобы прохождение стало ровнее. Также уменьшено количество врагов на втором уровне "Junk Yard".
Улучшена обработка столкновений с шинами на карте "Junk Yard".
Взрывы Painhead больше не подбрасывают Jades.
Уменьшен размер капель в эффекте дождя. Уменьшен размер/плотность растительности, чтобы монстров было легче заметить.
Переведены новые пункты меню.
Поскольку на первых двух уровнях изменилось количество монстров, если у вас есть сохранения на этих уровнях, придётся начать их заново, чтобы всё работало корректно.
Спасибо всем, кто меня поддерживает!
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile