
Of Life and Land - это глубокий градостроительный симулятор о жизни в первозданной природе, где ваши поселения взаимодействуют с живыми экосистемами, а каждое решение может сохранить лес или обречь его на вымирание.
Возглавляйте строительство в диких краях, добывайте, перерабатывайте и распределяйте ресурсы между картами с разным климатом; следите за жителями, их домами, работой и потребностями; наблюдайте, как животные ищут еду, воду, спят и сбиваются в стаи, а растения растут или гибнут в зависимости от температуры и сезона. Моральная дилемма: достигнуть равновесия - или похвастаться титулом "короля вывезших всех бобров"?
Ключевые особенности:
- Градостроительный симулятор с сильным акцентом на природу и её реакцию на человеческую деятельность.
- Одновременное управление несколькими картами с разным климатом и погодой.
- Добыча, переработка и логистика - товары должны добраться до нужного места в нужное время.
- Жители с реальными потребностями и целями, зависящими от сезона и условий.
- Животные и растения как самостоятельные элементы экосистемы: миграции, стаи, зависимость от воды и температуры.
- Динамичные сезоны и погодные эффекты, влияющие на посевы, выносливость и потребности.
- Полная пауза/регулировка скорости игры - темп задаёте вы.
- Редактор карт и сценариев с поддержкой модификаций.
- Торговля и взаимодействие с другими фракциями.
- Успокаивающий и очаровательный визуальный стиль.
Готовы проверить, сумеете ли вы стать другом природы или её секретным фантомом-пустошителем? Создайте свой мир, найдите баланс (или разрушьте его с чувством стиля) - начните играть и постройте свою историю жизни и земли!
---
Привет, поселенцы! 👋
В этом обновлении мы сосредоточились на балансе, небольших улучшениях и нескольких важных исправлениях, чтобы ваши поселения работали ещё стабильнее. 🛠️
Изменения:
- Теперь Аптекарь будет также учитывать мыло, которое он произвёл.
- Общественный центр теперь тоже будет отправлять излишки материалов в общий склад во время долгого перераспределения или при открытии новых участков карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой для изготовления одного куска мыла требовалось слишком много ресурсов.
- История предметов теперь может хранить в два раза больше записей, чтобы корректно показывать всё даже в очень эффективных поселениях.
- Улучшено плодовое дерево.
- Описание строительства Гильдейского дома стало понятнее - теперь яснее, для чего он нужен.
- Исправлена крайне редкая ошибка, из-за которой игра могла вылететь, если во время завершения работы записывался путь передвижения, а синхронизация памяти ещё не была полностью завершена.
- Исправлена проблема, возникавшая, когда на одной карте было несколько рынков, а главный рынок разбирали в момент обновления учёта запасов.
А ещё мы выбрали новые цвета для нашей новой игры - If Red Then Stop. Если интересно, загляните и добавьте её в список желаемого - это правда очень поможет нам. 💛
До встречи в деревне!
Ваша команда Kerzoven 🥰
---
Если хочешь, могу сделать ещё более естественную русскую локализацию, как будто это текст прямо для страницы патча в Steam.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile