Drunk On Nectar - это микро-MMO-подобная 3D-симуляция природы, где всё показано на уровне миллиметра. Ты начинаешь жизнь крошечным существом и проходишь через весь цикл - от яйца до взрослого организма, а потом снова и снова.

Что можно делать:
- Режим жизненных циклов: берёшь под контроль вид с момента рождения до взрослой особи. Если ты хищник - гоняешься и охотишься, если жертва - прячешься и питаешься. Взрослая особь участвует в особом акте спаривания и даёт новое яйцо, потом цикл повторяется с другим полом.
- Сейчас реализованы циклы: богомол, монарх (бабочка), паук-прыгун, божья коровка и кузнечик.
- Survival Sim: быстрый режим выживания без полного жизненного цикла - просто залетаешь в любимый вид и играешь.
- Face Off: дух битвы один на один между видами - хищник против жертвы или другой соперник.
- Песочница (Create & Design Nature): строишь карту, добавляешь растения, животных и объекты, меняешь время и создаёшь свои сценарии.
- Planetary Ecology: мини-игра по раскрашиванию биомов на шаре планеты, с простыми образовательными заметками по экологии.
- Creature Quests: фентези-режим с приключенческими заданиями и таблицами лидеров (на данный момент для паука-прыгуна и божьей коровки).
- Free Exploration: спокойное исследование случайных карт через редактор экологии, без давления выживания.
Пара примеров образа жизни: ты можешь вылупиться как яйцо монарха, превратиться в крылатую бабочку; или родиться как паучок в шелковом мешочке, улететь на нити и ловить добычу; или как богомол - вырастать внутри гигантского "древоподобного" мира, потом отрастить крылья и искать пару.
Ещё интересно: мир генерируется процедурно, можно вводить свой "seed" и получать практически бесконечное разнообразие карт и ситуаций. В общем, игра про жизнь мелких существ, с кучей режимов - от хардкорного выживания до спокойного творчества.