
Drunk On Nectar - это микро-MMO-подобная 3D-симуляция природы, где всё показано на уровне миллиметра. Ты начинаешь жизнь крошечным существом и проходишь через весь цикл - от яйца до взрослого организма, а потом снова и снова.
Что можно делать:
- Режим жизненных циклов: берёшь под контроль вид с момента рождения до взрослой особи. Если ты хищник - гоняешься и охотишься, если жертва - прячешься и питаешься. Взрослая особь участвует в особом акте спаривания и даёт новое яйцо, потом цикл повторяется с другим полом.
- Сейчас реализованы циклы: богомол, монарх (бабочка), паук-прыгун, божья коровка и кузнечик.
- Survival Sim: быстрый режим выживания без полного жизненного цикла - просто залетаешь в любимый вид и играешь.
- Face Off: дух битвы один на один между видами - хищник против жертвы или другой соперник.
- Песочница (Create & Design Nature): строишь карту, добавляешь растения, животных и объекты, меняешь время и создаёшь свои сценарии.
- Planetary Ecology: мини-игра по раскрашиванию биомов на шаре планеты, с простыми образовательными заметками по экологии.
- Creature Quests: фентези-режим с приключенческими заданиями и таблицами лидеров (на данный момент для паука-прыгуна и божьей коровки).
- Free Exploration: спокойное исследование случайных карт через редактор экологии, без давления выживания.
Пара примеров образа жизни: ты можешь вылупиться как яйцо монарха, превратиться в крылатую бабочку; или родиться как паучок в шелковом мешочке, улететь на нити и ловить добычу; или как богомол - вырастать внутри гигантского "древоподобного" мира, потом отрастить крылья и искать пару.
Ещё интересно: мир генерируется процедурно, можно вводить свой "seed" и получать практически бесконечное разнообразие карт и ситуаций. В общем, игра про жизнь мелких существ, с кучей режимов - от хардкорного выживания до спокойного творчества.
Дорогие игроки! Это крупное базовое обновление для Nature & Life - Drunk On Nectar. Оно по сути прокладывает дорогу для целого ряда долгожданных крупных функций и дополнений, сначала обеспечив необходимые технические основы и апгрейды движка. Поэтому такое большое обновление :) Но и это ещё не всё! В нём наконец появились полноценные 3D‑шарики золотистого нектара для любимых бабочек, пчёл и ос - теперь процесс "поедания нектара" стал гораздо более интерактивным и приятным.
Поддержка DirectX 12 теперь доступна! Читайте дальше, чтобы узнать подробности. Но сначала...
3D‑капли нектара!
Теперь напиваться нектаром можно с ещё большим удовольствием! :) Бесконечно вкусный и всасываемый нектар теперь представлен в виде 3D‑жидкости!
Добавлена поддержка DirectX 12!
По моему опыту, это самая быстрая и плавная версия игры, поэтому она теперь используется по умолчанию в качестве рендерера.
Примеры изображений, отрендеренные новым DirectX12‑рендерером!
Новые варианты запуска
Теперь в игре доступны 3 варианта запуска, по одному для каждого графического рендерера:
1) По умолчанию: DX12 - теперь стандартный рендерер.
2) Vulkan - вторичный предпочтительный вариант.
3) DX11 - сохранён для совместимости со старыми системами, но не рекомендуется, если в этом нет необходимости, поскольку первые два варианта дают значительно более качественный игровой опыт :)
Взгляд в будущее
Ряд крупных функций и дополнений действительно в разработке. Это обновление по сути является полигоном для изменений платформы, сделанных в подготовке. ...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile