
Until We Die - это защита базы в метро. Подземка - твой дом, метеориты занесли всякую нечисть, и надо выжить примерно 30 игровых дней, отбивая волны монстров. Сначала приходят мелкие стаи, к концу - настоящая орда мутантов. Игра закончится раньше, если умрет Иван - твой герой, или если сломают электростанцию, она же сердце базы.
Игра не классическая стратегия: ты бегаешь за Иваном, даёшь приказы и подгоняешь людей, потому что продвинутого ИИ тут нет - NPC сами особо не инициативные. Делать надо много: строить и улучшать укрепления, исследовать технологии, отправлять экспедиции на поверхность, штурмовать логова мутантов, чтобы отхватить место под фермы и палатки, перерывать ящики в поисках припасов, собирать пищу из грибов и всего, что выглядит съедобным. И постоянно следить, чтобы ничего не пробежало по рельсам без твоего ведома.
Привет, товарищи, с вами Pixeye. Давно не виделись. Хочу успокоить тех, кто волнуется за судьбу игры. Во‑первых, у нас всё в порядке - команда продолжает работать над Until We Die. Этот год был для нас очень тяжёлым, и мне лично пришлось принять ряд серьёзных решений. Самым трудным стало оставить дом и переехать в другую страну, чтобы продолжить разработку и издание игры. Я всё ещё в процессе переезда, это немного отвлекает, но я ни о чём не жалею. Несмотря на глубокую неопределённость, я сохраняю оптимизм насчёт будущего. Вся команда - Алексей (код), Александр (красивый пиксель‑арт) и Артём (отличная музыка для игры) - полна решимости продолжать обновлять Until We Die и двигаться дальше в разработке при вашей поддержке. Ещё раз спасибо всем, кто поддерживает нас в это непростое время. С Новым 2023 годом! Пусть он принесёт мир.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile