0
+22
2
75%
30-08-2025, 10:28
140

Sneak Thief Build 9024013

Sneak Thief

При покупке вы получаете обе версии - Sneak Thief 1.0 и Sneak Thief Legacy. Это шутер от первого лица с элементами стратегии, стелса и головоломок, где вы сами выбираете стиль прохождения: пробиваться силой, ломая оборону, или действовать тихо и незаметно. В роли вора вы обчищаете дома, лодки, банки, склады, лаборатории и другие локации, применяя набор уникальных умений для выполнения разнообразных заданий. Игра недавно прошла полную переработку: обновлённая графика, улучшенный ИИ, повышение производительности и новая система оружия и сражений. В арсенале - множество видов оружия, а также разнообразные ловушки и головоломки, которые усложняют ограбления. Часть уровней генерируется процедурно: меняются пароли от сейфов, позиции оружия и ключей, что добавляет реиграбельности и неожиданностей.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows XP or later
  • Процессор: Dual Core Processor @2.4 ghz or better
  • Оперативка: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or better
  • DirectX: версии 9.0
  • На диске: 1 GB
  • Из 1647 отзывов в Steam - 75% позитивные
Major Performance Update!
В этом обновлении я добавил ряд оптимизаций, которые позволяют Sneak Thief работать на большем количестве систем с 60 FPS. Любая машина с современной видеокартой теперь должна запускать игру на высоких настройках в среднем 60 кадров в секунду. Старые видеокарты и системы тоже получили лучшую поддержку - по сути производительность больше не должна быть проблемой (при условии, что у вас современный компьютер с дискретной графикой).

Что нового?
- Динамическое разрешение
- Поддержка Nvidia DLSS
- Часть источников света переведена из режима реального времени в запечённые, чтобы снизить нагрузку на GPU
- Переход с JIT‑компилятора C# на IL2CPP: вместо работы в виртуальной машине Mono игра теперь компилируется прямо в машинный код, что уменьшает размер на диске и повышает производительность

Я понимаю, что многие из этих функций должны были быть доступны при запуске, но из‑за спешки с выпуском версии 1.0 я не успел их внедрить. Как и любое обновление, это может принести новые баги - пожалуйста, сообщайте о проблемах, я исправлю их как можно скорее. Впереди ещё много всего!
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев