
BlazBlue Entropy Effect - это зрелищный спин-офф серии с самостоятельной сюжетной линией и уникальным кибер-сеттингом будущего. В мире, охваченном хаосом, человечество ищет спасение в виртуальной реальности ACE, а твой выбор определит судьбу всего вида.
Игра предлагает:
- Плавный, отзывчивый бой с невероятной анимацией и эффектными комбинациями.
- Десять харизматичных персонажей, каждый с собственным стилем и характером.
- Сотни приёмов и навыков, позволяющих создать уникальный боевой арсенал и передавать способности между героями.
- Кроссовер-контент с ICEY для фанатов экшена.
Обрати внимание: в игре есть мигающие эффекты, которые могут спровоцировать приступы фоточувствительной эпилепсии.
Patch Notes for May. 20
---
Изменения для элитных врагов
- Изменена механика Astral Heat: убрана неуязвимость в момент удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой экранные эффекты могли некорректно оставаться после прерывания некоторых приёмов.
- Оптимизировано определение цели у некоторых спецприёмов, используемых и , благодаря чему они надёжнее реагируют на невидимые цели.
Оптимизация и исправления персонажей
Taokaka
- Taokaka теперь чаще отражает снаряды.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые летящие снаряды нельзя было нормально отразить.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды, не подлежащие отражению, могли отражаться ошибочно.
Jin Kisaragi
- Исправлена ошибка, из-за которой при отпускании направления и вводе комбо после убегающего рывка с мечом могла ошибочно срабатывать атака рывком.
- Исправлена ошибка, из-за которой при быстром переходе из одного приёма в ввод комбо могла ошибочно срабатывать определённая версия приёма.
- Исправлена ошибка, из-за которой при быстром связывании одного приёма с другим, а затем удержании рывка и переходе в атаку вверх или вниз, могла ошибочно срабатывать та же версия приёма.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения дальнего приёма через ввод "Вверх + комбо" при переходе в атаку не всегда корректно срабатывала нужная версия приёма.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус за блок исчезал раньше времени при переходе в определённую стойку после идеального блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе в "Вверх + комбо" во время убирания оружия после атаки мог ошибочно сработать другой приём.
- Исправлена ошибка, из-за которой при многократном вводе комбо в воздухе могли ошибочно запускаться воздушные навыки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты для стандарт...
---
Если хочешь, я могу ещё:
1. сделать перевод более литературным,
2. ближе к стилю патчноута,
3. или доделать обрывок, если пришлёшь оставшуюся часть текста.
---
Изменения для элитных врагов
- Изменена механика Astral Heat: убрана неуязвимость в момент удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой экранные эффекты могли некорректно оставаться после прерывания некоторых приёмов.
- Оптимизировано определение цели у некоторых спецприёмов, используемых и , благодаря чему они надёжнее реагируют на невидимые цели.
Оптимизация и исправления персонажей
Taokaka
- Taokaka теперь чаще отражает снаряды.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые летящие снаряды нельзя было нормально отразить.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды, не подлежащие отражению, могли отражаться ошибочно.
Jin Kisaragi
- Исправлена ошибка, из-за которой при отпускании направления и вводе комбо после убегающего рывка с мечом могла ошибочно срабатывать атака рывком.
- Исправлена ошибка, из-за которой при быстром переходе из одного приёма в ввод комбо могла ошибочно срабатывать определённая версия приёма.
- Исправлена ошибка, из-за которой при быстром связывании одного приёма с другим, а затем удержании рывка и переходе в атаку вверх или вниз, могла ошибочно срабатывать та же версия приёма.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения дальнего приёма через ввод "Вверх + комбо" при переходе в атаку не всегда корректно срабатывала нужная версия приёма.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус за блок исчезал раньше времени при переходе в определённую стойку после идеального блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе в "Вверх + комбо" во время убирания оружия после атаки мог ошибочно сработать другой приём.
- Исправлена ошибка, из-за которой при многократном вводе комбо в воздухе могли ошибочно запускаться воздушные навыки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты для стандарт...
---
Если хочешь, я могу ещё:
1. сделать перевод более литературным,
2. ближе к стилю патчноута,
3. или доделать обрывок, если пришлёшь оставшуюся часть текста.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile