Sophonce - это такой жесткий sci‑fi экшн‑хоррор от первого лица, где не только по трупам стреляешь, но ещё и философию гнёшь - игра пытается подкинуть мысли про душу, выборы и последствия. Визуально и по геймплею - много трюков с телекинезом и элементальным оружием, а ещё атмосферно и мрачно.

Чем тут рубятся:
- Куча телекинетических фишек и атомарного элементального оружия - можно швырять врагов, размазывать их огнём, притягивать и крутить в гравии и т.п.
- Режим рефлексов - замедление времени, когда всё идёт плавно и можно творчески расправляться с противниками.
- Огромный арсенал: у каждого ствола свои фишки и уникальные типы патронов - стазис, пирро (огонь), грави, шок и рифт‑патрoны. То есть не просто "щёлк‑щёлк", а настраиваемая химия боя.
- Сюжет реагирует на твои решения и поступки - выборы будут считать, и от них зависит финал.
- И ещё обещают новые фичи и контент по ходу - не всё спойлерят сразу.
Коротко про сеттинг и историю:
Началось всё с 2222 года, когда прибор доказал наличие души - и это переперло мир. К 2973 человечество сильно скошено: из‑за чужеродного вируса репродуктивные цепочки сломаны, людей стали выращивать в инкубаторах/танках, и у большинства таких "выращенцев" душа будто отсутствует. Ты - Мэттью, один из таких "бездушных", экспериментальный суперсолдат в штате королевского режима. Тебя шлют один на один на водную планету Посейдон в Галактике "Чёрного Глаза", разбираться с сигналом бедствия - раньше туда отправляли Луну, Королевскую Защитницу Марса, но связь с её командой пропала. Вот оттуда и стартует вся заварушка: мрак, тайны и выборы, которые будут тебя ломать или закалять.
Если хочешь, могу сделать более "крутой" трейлерный текст для страницы игры или сократить под соцсети.