Magic Inn - это фэнтези-менеджерка с привкусом магии и чёртовой романтики: твоя задача - из крохотной харчевни сделать пятизвёздочный дворец для богачей и королей. Набираешь персонал (или сам встаёшь у плиты), варганишь меню из нормальных и редких ингридиентов, договариваешься с фермерами и виноделами, торгуешься за лучшие товары - словом, прокачиваешь репутацию до уровня "приедет монарх, и ёлки-палки, он останется в восторге".

Ночью тут оживают и привидения - но не те, от которых хочется удирать. Открыв нужные заклинания, можно подружиться с призраками, обслуживать их и получать за это странные, но очень полезные ништяки. Магия вообще помогает в хозяйстве: пару заклинаний - и рутинные дела идут легче.
Говорят, дружба - главное. Разговаривай с гостями, помогай, дари подарки, читай их вкусы - и они принесут тебе связи, заказы и ресурсы. Но если дружбы мало, всегда можно "подсуетиться" - нанять детектива, узнать, кто среди прихожан судья, и аккуратно подмазать его деньгами или услугами. Честно? Не всегда, но результат будет.
Игровая механика - смесь управления таверной, кастомизации номеров и меню и тактических карточных дуэлей, которые моделируют диалоги: убеждение, флирт, торг - всё это решается картами. Кроме людей, в бардачке можно собирать магических тварей и артефакты, которые дают плюшки и открывают новые фишки.
Итог: заработал пять звёзд - получил деньги, связи и власть, но игра не про финал: там скрывается глубокая история про трагедию, искупление и магию, которую ты будете разгребать по ходу дела.
Что умеет игра (коротко):
- История про падение и возрождение, начинающаяся в скромной таверне.
- Полное управление инном: меню, персонал, номера - кастомизация на все руки.
- Магические заклинания, которые помогают вести хозяйство и общаться.
- Карточные бои, где карты решают диалоги, торги и флирт.
- Строительство отношений с гостями и сотрудниками.
- Сбор магических существ и шмоток по миру.
Если любишь тёплую атмосферу, выпендреж на кухне и немного серых схем - это твоя игра.