
A Merchant's Promise - это ранний доступная игра с регулярными обновлениями (текущий патч 030, 8.4.2025). Разработчик активно работает над проектом полный рабочий день, выпуск регулярных исправлений и улучшений - приоритет.
Игра опирается на физику и уникальную механику без инвентаря: вы полностью управляете предметом с момента его поднятия до момента, когда положите или бросите. Рекомендуется пройти основной учебник - даже если вы играли в демо, есть важные различия.
Вам предстоит развиваться от простого торговца до King's Merchant, а ваш торговый статус влияет на то, как легко вы сможете менять цены и получать прибыль. Для любителей риска есть режим с перманентной смертью. В мире игры присутствуют такие факторы, как потеря предметов, погодные эффекты и лёгкие элементы выживания (голод, жажда, здоровье и выносливость).
Игра минимально загружает вас интерфейсом и подсказками: никаких навязчивых заданий и указаний - чтобы понять мир, нужно исследовать его, разговаривать с персонажами, читать найденные заметки и взаимодействовать с окружением.
Основные направления дальнейшей работы: оживление игрового мира, обеспечение стабильной и предсказуемой физики, оптимизация производительности и оперативное исправление ошибок через систему отчётов в Discord.
Спасибо за интерес к проекту. Игру A Merchant's Promise можно скачать по ссылке внизу.
Вы какой‑то тихий... СЛИШКОМ тихий. Не переживайте! Короче: мы с семьёй переезжаем. Я впихиваю столько работы, сколько могу в этот процесс, но стал реже появляться в Discord, потому что, когда сажусь за работу, стараюсь сосредоточиться на прогрессе в игре. Впрочем, игра по‑прежнему мой основной проект и полная отдача - я полностью ей предан. Мне нравится регулярно с вами общаться, и скоро вернусь к этому, просто сейчас в приоритете - подготовка следующего обновления, исправление багов и улучшение игры в те минуты, которые есть.
Над чем работаю:
- Больше всего времени уходит на внедрение лошадей в игру и масштабную переработку карты. Давно говорил, что нужно определить окончательный масштаб мира и темп передвижения - именно этим сейчас занимаюсь.
- Текущий темп в A Merchant's Promise - не тот, к которому я стремлюсь. Хочется, чтобы путешествия заставляли останавливаться в трактирах и лагерях, торговать с попутчиками, избегать угроз по маршруту, бороться со стихиями, исследовать и постоянно поддерживать свой статус купца.
- Чтобы это реализовать, карту придётся растянуть, но важно при этом сделать так, чтобы игрок оставался вовлечённым - нельзя просто увеличивать пустые и скучные пространства.
Предметы в ящиках:
Возможно, вы видели в Discord - я показывал работу над более наглядной системой упаковки, чтобы не было "магического" заполнения ящиков, которое просто поднимается и опускается по мере добавления предметов.
Буду держать вас в курсе переезда и с нетерпением жду момента, когда офис снова будет устроен и можно будет полностью вернуться к работе.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile