
Вы - подмастерье гильдии Решателей в мире, где повсюду вспыхивают "пазл-бури", усложняющие жизнь людей. Чтобы сдать экзамен и спасти принцессу из соседнего замка, вам придётся исследовать связный мир от первого лица, открывая способности и апгрейды, которые расширяют доступные зоны и возможности передвижения. Supraworld - это смесь головоломки и метроидвании, где исследование, решение задач и детективная работа стоят в центре внимания; бои занимают второстепенное место и сами по себе часто представляют собой логические задачи.
Игра не держит вас за руку: окружение не служит украшением - каждая деталь уровня имеет функциональную роль, а геометрия мира соответствует тому, что можно использовать для перемещений (никаких скрытых невидимых стен). Нововведение франшизы - детективные дела, в которых вы свободно собираете улики и делаете выводы, решая, кого арестовать за одно из пяти убийств. Мир полон секретных областей, рассчитанных на внимательных игроков, устремлённых к сложным и нетривиальным испытаниям.
Важно: игру Supraworld можно скачать.
Ключевые особенности
- First-Person Puzzle Metroidvania: связный мир, расширяющийся по мере получения способностей и апгрейдов.
- Фокус на исследованиях и головоломках: основное время уходит на изучение локаций и решение задач, а не на экшен.
- Детективные дела: свободное расследование убийств с возможностью выносить собственные обвинения.
- Игровая геометрия используется как инструмент перемещения - нет скрытых невидимых стен.
- Много секретных областей и продуманного окружения - каждая деталь имеет смысл.
- Минимум подсказок: игра ориентирована на опытных игроков, которые любят вызовы и неожиданности.
- Бои присутствуют, но чаще являются ещё одной формой головоломки, а не главной механикой.
Если вам нравятся нетривиальные головоломки, исследовательские миры и свобода в подходе к расследованиям - Supraworld предлагает сочетание этих элементов в одном проекте.
Изменения:
- Добавили зелёную область во 2 акте.
- Улучшили производительность на CPU и GPU: на слабом железе в DX11 FPS может вырасти до +100%, а в DX12 - примерно на 10-20%.
- Оптимизировали поддержку Steam Deck: поправили масштаб HUD и работу 60 FPS.
- Добавили помощь при прыжке на Toothpin - теперь на него проще приземлиться.
- Призраки теперь появляются медленно, пока вы зависаете рядом, чтобы случайно не словить спойлеры.
- Добавили резиновую уточку возле рунических ворот - вроде бы помогает решить все головоломки.
- Добавили секретные зоны и "полицию головоломок".
- Добавили новую обучающую головоломку в начальной зоне вниз, под чемоданом.
- Добавили новую головоломку в необязательной зоне под центром переработки.
- Привели внешний мир в более приятный вид.
- Добавили новую музыку в зонах Worthy.
- Оградили зону Worthy за Floor Town.
- Убрали дурацкую головоломку с губной гармошкой и заменили её.
- Добавили несколько старошкольных сундуков.
- Исправили проблемы с темнотой и яркостью.
- Добавили кнопку "Продолжить" в главное меню.
- Добавили поддержку XeSS.
- Карта теперь выглядит намного красивее и занимает заметно меньше места на диске.
- Добавили 13 новых достижений.
- Внесли сотни мелких исправлений и улучшений.
Примечание 1: старые сохранения, конечно, останутся совместимыми - начинать заново не нужно.
Примечание 2: достижения Mime и Fired технически уже можно получить, но игра пока не даёт подсказок, как именно это сделать.
Общий прогресс
Следующее обновление будет посвящено жёлтому пути. Вот как мы сейчас примерно видим ситуацию:
- Акт 3 будет крупным, но не таким большим, как акт 2.
- Акт 4 довольно короткий и по сути будет уже "победным кругом", так что там не нужно делать что-то слишком масштабное.
- Надеемся, что дальше работа будет идти всё быстрее: базовые технические вещи уже стали гораздо продвинутее.
Посмотрим, как всё пойдёт!
Если сравнивать с Supraworld...
Там ещё очень многое впереди, но Supraworld...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile