0
00
0
92%
12-04-2026, 05:31
358

Supraworld v10596

Supraworld

Вы - подмастерье гильдии Решателей в мире, где повсюду вспыхивают "пазл-бури", усложняющие жизнь людей. Чтобы сдать экзамен и спасти принцессу из соседнего замка, вам придётся исследовать связный мир от первого лица, открывая способности и апгрейды, которые расширяют доступные зоны и возможности передвижения. Supraworld - это смесь головоломки и метроидвании, где исследование, решение задач и детективная работа стоят в центре внимания; бои занимают второстепенное место и сами по себе часто представляют собой логические задачи.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Игра не держит вас за руку: окружение не служит украшением - каждая деталь уровня имеет функциональную роль, а геометрия мира соответствует тому, что можно использовать для перемещений (никаких скрытых невидимых стен). Нововведение франшизы - детективные дела, в которых вы свободно собираете улики и делаете выводы, решая, кого арестовать за одно из пяти убийств. Мир полон секретных областей, рассчитанных на внимательных игроков, устремлённых к сложным и нетривиальным испытаниям.

Важно: игру Supraworld можно скачать.

Ключевые особенности
- First-Person Puzzle Metroidvania: связный мир, расширяющийся по мере получения способностей и апгрейдов.
- Фокус на исследованиях и головоломках: основное время уходит на изучение локаций и решение задач, а не на экшен.
- Детективные дела: свободное расследование убийств с возможностью выносить собственные обвинения.
- Игровая геометрия используется как инструмент перемещения - нет скрытых невидимых стен.
- Много секретных областей и продуманного окружения - каждая деталь имеет смысл.
- Минимум подсказок: игра ориентирована на опытных игроков, которые любят вызовы и неожиданности.
- Бои присутствуют, но чаще являются ещё одной формой головоломки, а не главной механикой.

Если вам нравятся нетривиальные головоломки, исследовательские миры и свобода в подходе к расследованиям - Supraworld предлагает сочетание этих элементов в одном проекте.


  • ОС: Windows 10 or newer 64 бит!
  • Процессор: Intel i5 10600, AMD R5 3600
  • Оперативка: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 (6gb), AMD: RX6600, Intel Arc A580
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 10 GB
  • Из 1326 отзывов в Steam - 92% позитивные
Update 5 - Act 2.2 Green Path


Изменения:
- Добавили зелёную область во 2 акте.
- Улучшили производительность на CPU и GPU: на слабом железе в DX11 FPS может вырасти до +100%, а в DX12 - примерно на 10-20%.
- Оптимизировали поддержку Steam Deck: поправили масштаб HUD и работу 60 FPS.
- Добавили помощь при прыжке на Toothpin - теперь на него проще приземлиться.
- Призраки теперь появляются медленно, пока вы зависаете рядом, чтобы случайно не словить спойлеры.
- Добавили резиновую уточку возле рунических ворот - вроде бы помогает решить все головоломки.
- Добавили секретные зоны и "полицию головоломок".
- Добавили новую обучающую головоломку в начальной зоне вниз, под чемоданом.
- Добавили новую головоломку в необязательной зоне под центром переработки.
- Привели внешний мир в более приятный вид.
- Добавили новую музыку в зонах Worthy.
- Оградили зону Worthy за Floor Town.
- Убрали дурацкую головоломку с губной гармошкой и заменили её.
- Добавили несколько старошкольных сундуков.
- Исправили проблемы с темнотой и яркостью.
- Добавили кнопку "Продолжить" в главное меню.
- Добавили поддержку XeSS.
- Карта теперь выглядит намного красивее и занимает заметно меньше места на диске.
- Добавили 13 новых достижений.
- Внесли сотни мелких исправлений и улучшений.

Примечание 1: старые сохранения, конечно, останутся совместимыми - начинать заново не нужно.
Примечание 2: достижения Mime и Fired технически уже можно получить, но игра пока не даёт подсказок, как именно это сделать.

Общий прогресс

Следующее обновление будет посвящено жёлтому пути. Вот как мы сейчас примерно видим ситуацию:

- Акт 3 будет крупным, но не таким большим, как акт 2.
- Акт 4 довольно короткий и по сути будет уже "победным кругом", так что там не нужно делать что-то слишком масштабное.
- Надеемся, что дальше работа будет идти всё быстрее: базовые технические вещи уже стали гораздо продвинутее.

Посмотрим, как всё пойдёт!

Если сравнивать с Supraworld...

Там ещё очень многое впереди, но Supraworld...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев