
The Matchless KungFu - это открытый ролевой мир в духе классической Wuxia, где можно быть кем угодно: от безбашенного странника-паладина до тихого мастера тёмных дел. Игра больше похожа на песочницу мечей и интриг - хочешь - странствуй по пустыне, хочешь - собери банду и захватай район. Главное - крафтишь свою историю и живёшь ею.
Что можно мутить в игре:
- Генерируй свои мини‑миры или бери уже готовые большие карты - каждая территория уникальна: своя экология, ресурсы, зверьё и кланы. Никаких одинаковых локаций.
- Делай несколько жизней и прокачивай разные роли - одной жизни тут мало, чтобы полностью прочувствовать мир.
- Собирай "колоду" приёмов и комбинируй боевые стили - бьёшь красиво, стильно и с флексом. А если не хочешь драться - есть система словесных поединков: побеждай словами, не проливая крови.
- Прокачка меридианов и внутренняя сила (ци) дают кучу бафов, лечат внутренние травмы, скрытые болезни и всякие дебаффы - как в хорошей Уксии, управлять собой придётся не хуже героев книжек.
- Строй и развивай здания: таверна, источник, тюрьма, дом - заставляй их работать на тебя. В кузнице можно поднять собственное производство экипировки.
- NPC живут своей жизнью и с ними можно мутить всё что угодно: заводить семьи, спать с любимыми, рожать и растить детей, поджигать хаты, приручать животных, отдавать приказы в клане, сажать врагов в тюрьму - полный набор социальных фич.
- Создавай свою секту, набирай учеников, управляй имениями и налогами. Животные приносят реальную пользу: обезьяна может попрошайничать, лошадь - ездить и тюнить карету, змея - помогать со взломом замков.
- Хочешь быть вором? Комбинируй скиллы и шмот, шастай по тёмным закоулкам и становись мастером скрытности.
Разработчики из HuanMos Game заявляют, что делают проект независимо и планируют развивать мир дальше - он пока в зародыше, но обещает вырасти в серьёзный камень преткновения для их будущих дел. В общем, если любишь открытый мир в духе Уксии с кучей фич, интерактивностью и возможностью жить как душа пожелает - этот проект стоит заглянуть.
1. Обновлены варианты места рождения. Теперь его можно выбирать в окне создания персонажа и при малом сбросе мира. Разные места рождения дают разные начальные сюжетные линии.
2. Обновлена основная сюжетная линия сеанса.
3. Оптимизирована механика взлома замков, добавлены предметы, связанные с отмычками, и новая мини‑игра по вскрытию замков.
4. Небольшая оптимизация и переработка Системы Кармы. Некоторые Кармы удалены, вместо них добавлены следующие:
- Редкий талант
Тренировка на деревянных манекенах не истощает Духи.
Чтение книг с книжной полки расходует половину Духов.
Условие разблокировки: получено более 100 очков Безумия (скрытая болезнь) из‑за чрезмерно низкого уровня Духов.
- Божественная милость
Мастерство выше 7 уровня позволяет использовать постижения боевых искусств для усиления культивации.
При каждом повышении уровня боевого искусства постоянно увеличивает максимум HP на 10.
Условие разблокировки: три боевых искусства прокачаны до уровня "Несравненный".
- Потомок Гунсунь
Сразу открывает все рецепты крафта.
Условие разблокировки: уровень ремесла достигает Совершенства.
- Кулинарное масло и огонь
+10 к сопротивлению ожогам.
Приготовление еды не требует кулинарного мастерства.
Каждый уровень Чистой Янской Истинной Ци даёт 10% шанс, что приёмы подожгут противника.
В детстве ожог от брызг горячего масла оставил шрам на лице, обезображенная внешность затрудняет общение.
Условие разблокировки: навык кулинарии достигает Совершенства.
- Нашествие отравленной крови
+10 к сопротивлению ядовитому туману.
В детстве при ударе ладонью был нанесён яд в сердце. Если в течение 30 дней не поднять уровень защиты до 5 или выше - наступает смерть.
Неприменяемый бафф, уменьшающийся на 1 слой ежедневно. Когда все слои ... (текст оборван)
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile