Inkborn - это roguelike deckbuilder в рустикальном мире из бумаги и туши, где основная цель - выстраивать цепочки карт и запускать мощные комбо. Игра предлагает нелинейные экспедиции по оригами‑пейзажам, процедурно генерируемые карты и систему подготовки между забегами в виде апгрейдируемого городка. При каждом прохождении вы открываете новые карты, способности и возможности перестроить свой билд через глубокое дерево навыков.

Краткий обзор геймплея
- Центральная механика - комбо: у карт есть символы (Glyphs) под стоимостью, и порядок их розыгрыша вызывает спецэффекты. Это делает каждую раздачу карт потенциально взрывной, если удачно собрать цепочку.
- Дерево навыков: после забегов вы получаете очки умений и тратите их на развитие ветвей, открываете усиления и новые тактические опции; дерево можно перестраивать, испытывая разные стратегии.
- Хаб (Town): между экспедициями вы готовитесь в городке, который можно развивать - улучшения делают подготовку более эффективной и дают постоянные преимущества.
- Процедурные актовые карты: мир исследуется по карте с туманом войны; вы выбираете путь к финальной встрече акта, сталкиваясь с событиями и противниками.
Контент и масштаб
- Более 250 карт, раскрывающихся по мере прогресса.
- Свыше 100 мощных комбо для открытия и комбинирования.
- 40+ событий с непредсказуемыми встречами.
- Для каждого класса 30+ перков в дереве навыков, настраиваемых до забега.
- Более 100 цитат, усиливающих атмосферу.
Атмосфера и разработка
- Уникальный визуальный стиль: мир из бумаги, туши и металла, оформленный как рукотворное оригами с таинственными существами.
- Игра соавторствована с дизайнером настольных игр Jamey Stegmaier (Scythe, Charterstone, Viticulture), что отражается в акценте на проработанных механиках и глубокой системе выбора.
- Проект позиционируется для любителей roguelike deckbuilder, стремящихся поймать "идеальный поток" в комбинировании карт.
Кому понравится
- Тем, кто любит карточные игры с глубокой тактикой и построением синергий.
- Игрокам, ценящим реиграбельность и гибкость билдов.
- Любителям атмосферных, художественно оформленных миров.
Ключевые особенности
- Рогалик‑декбилдер с фокусом на последовательных комбо (Glyphs).
- Глубокое перестраиваемое дерево навыков (Skill Tree).
- Апгрейдабельный хаб (Town) для подготовки между забегами.
- Процедурно генерируемые карты и туман войны.
- 250+ карт и 100+ комбо; 40+ событий.
- 30+ перков на класс и более 100 цитат.
- Оригинальный мир из бумаги и туши; соавтор Jamey Stegmaier.
- Ранний доступ - возможность участвовать в доработке игры.
Если хотите, могу кратко расписать стартовый билд или объяснить, как работают Glyph‑комбо и на что стоит обращать внимание при прокачке дерева навыков.