Представь, что классический Ninja Gaiden заглянул в будущее, подружился с техно-магией и отправился на стажировку к создателям Blasphemous. Вот тебе NINJA GAIDEN: Ragebound - сочетание олдскульных сюжето-нагибаторских корней Tecmo с прокаченной 3D-графикой и глубиной современных блокбастеров. Если любил бескомпромиссные комбы и ощущал ностальгию по временам, когда "нинзя" ещё значило "почти бессмертный", - ты по адресу.

Сюжет проще некуда (но от этого не скучнее): Рю Хаябуса уехал в США по семейному делу, оставив деревню без главного любителя демонов. И тут - бац! - граница между мирами разлетается на куски, демоны заползают в родные пенаты. На помощь вступает Кенджи Модзу - молодой ниндзя, прошедший стажировку у самого Рю. Вроде бы всё пучком, но демоны дают прикурить, и Кенджи вынужден объединиться с кланом Чёрного Паука (запрещённая коалиция, фу-фу-фу), чтобы качнуть суперсилу и дать в пасть Повелителю Демонов. Да-да, поражение горит ярче мегабайта на майн-коде.
Геймплей - это вечеринка из стальной точности и зрелищности: управляй одновременно Кенджи и хитрющей киллершей Кумори, миксуй их умения, взрывай демонов комбинациями "по рецепту самурая" и открывай новые разрушительные приёмы. Механика легко осваивается ("руки сами делают combo chain"), но чтобы стать профи, придётся попотеть и устроить флешмоб пальцам на геймпаде. Даже ветераны серии иногда морщат лоб и говорят "ну ёлки-палки!", когда видят, как изящно здесь можно исполнять air‐combo в прыжке с прыжка.
Визуально игра - настоящий праздник пикселей и полигонов: каждый враг детализирован круче мемов про котиков, а уровни дышат брутальной ностальгией и современной пышностью. Больше никаких "пиксельных клякс", всё чётко, ярко и слегка мрачно - спасибо художникам, что взяли рендер-оружие по полной.
Итог: готов ли ты стать ниндзя-мастером, оттесавшим демонический хайп обратно в портал? Пальцы к геймпаду, сердце к отваге, а мозг - на "combo mode". Ragebound ждёт!