0
+11
1
92%
4-08-2025, 18:56
67

Shrink Rooms v1.2

ShrinkRooms

ShrinkRooms - это необычная головоломка в формате пошагового Сокобана с элементами побега из ловушки. Каждое ваше действие приближает стены, сжимающие камеру, поэтому продумывайте ход до мелочей: толкайте ящики, активируйте механизмы и избегайте ловушек, чтобы открыть ворота и успеть выскользнуть до того, как вас раздавит.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5

Просмотреть видео

Внутри вас ждут самые разные интерактивные устройства: сигнальные панели, полимерные блоки, портальные стены и многое другое. Комбинируя их работу, вы будете решать всё более сложные и масштабные уровнем головоломки, требующие не просто логики, но и творческого подхода.

На экране выбора уровней можно свободно перемещаться, собирая "точки вычислительной мощности" за прохождение основных заданий и открывая новые главы. Но настоящие испытания скрыты в боковых коридорах: виртуальные экспонаты, секретные комнаты и десятки пасхальных яиц дополнительно проверят вашу внимательность и любознательность.

Ключевые особенности игры:
- Более 300 уникальных уровней
- 5 тематических глав с нарастающей сложностью
- X+ виртуальных экспонатов в чёрном юмористическом стиле


  • ОС: Windows 7 SP1+ (or later) 64 бит!
  • Процессор: Intel or AMD Dual Core at 2 GHz or better
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel Graphics 4400 or better
  • На диске: 600 MB
  • Из 26 отзывов в Steam - 92% позитивные
2025 v1.1.3 Updated Note

- В четвёртом районе третьей главы добавлены новые основные уровни, а кривая сложности переработана.
- Уровень 2-48 переведён в разряд побочных, а на его место введён новый главный уровень.
- Уровень 3-34 теперь считается побочным.
- Оптимизированы уровни 3-51, 3-61, 3-48, 3-58 и 3-59.
- Уровень 5-20 тоже стал побочным.

Улучшение игрового процесса
- После гибели персонаж больше не перезапускает уровень автоматически. Теперь можно либо вручную перезагрузить уровень, либо отменить последний шаг.

Исправления
- Полимерные блоки в пещере больше не исчезают и не создают лишних соединений.
- Исчезнувший уровень 2-07 возвращён!
- Устранены сбои локализации и проблемы взаимодействия на экране завершения уровня в некоторых языках.
- Исправлено получение достижений "Осмотреть все экспонаты", "Пройти главу 5" и "Завершить игру" - теперь их можно разблокировать как задумано.
- Закрыты "дыры" для непредусмотренных решений на следующих уровнях. Продолжайте испытания!
A-05, 2-13, 2-18, 2-33, 2-45, B-03, B-05, B-09, 3-48, 4-19, 4-22, E-06, E-10
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев