
Садись за штурвал боевой лодки и ворвайся в бурю снарядов в этом динамичном 2D-сайд-скроллере. Тебе предстоит молниеносно целиться, уклоняться от вражеских выстрелов и мастерски комбинировать трюки, чтобы вырваться из хаоса и вернуться в небесную цитадель с честью. На кону-твоя репутация самого опасного капитана моря.
Выполняй сотни коротких, но ярких миссий, каждая из которых захочется пройти снова и снова. Улучши реакцию и точность, разблокируй новое вооружение и способности, чтобы устанавливать рекорды выживаемости и разрушения. Лазеры, бомбы, смертельные пушки и даже таинственный "Испаритель" - все это в твоем распоряжении. Прокачивай оружие, открывай суперудары и устраивай грандиозные взрывы, сметая все на своем пути.
Ожидай столкновений с мощными боссами, скрывающимися в глубинах океана. Эти противники не простят ни малейшей пробоины в твоей тактике, поэтому тебе понадобятся и умение маневрировать, и точный прицел, и способность использовать самые разрушительные приёмы. Только так ты сможешь вернуть их в бездну, откуда они выползли.
Не забывай, что в мире бешеного морского сражения тебе нужен верный напарник. Yeti - говорящий крокодил-механик - всегда придёт на помощь: прокачает лодку, подскажет оптимальную сборку вооружения и вместе с тобой попробует покорить самые трудные уровни.
Основные особенности:
- Более 180 коротких и динамичных уровней
- Свыше 20 типов заданий, от "Полосы столкновений" до режима "Остаться в живых" и "Закипание"
- Около 70 разнообразных противников, готовых обстрелять твою лодку
- Восемь видов пушек с возможностью апгрейда
- Более десяти специальных умений и усилений
- Один весьма разговорчивый крокодил-механик
Ах да, столкновения. Любимая тема каждого разработчика игр (шучу). Я до сих пор помню ту агонию от удара в бочину Плессиота в Monster Hunter Freedom Unite. Это был мой первый опыт столкновения с коварным хитбоксом, и он навсегда отпечатался в моей памяти. К счастью для Gunboat God у меня есть несколько инструментов, которые позволяют сделать коллизии одновременно точными и лёгкими для процессора.
Противники
Настройка хитбоксов для врагов происходит индивидуально. Чем крупнее противник, тем более точный метод столкновений требуется. Для мелких монстров, например жучка или летучей мыши, достаточно обычного прямоугольника, который вручную подгоняется под каждую анимацию - и дело сделано.
Точные маски столкновений
Допустим, у меня есть гигантский враг-щупальце (спасибо за проявленный интерес) - для него прямоугольник или эллипс слишком неточны, чтобы обеспечить честный геймплей. То же относится к другим большим противникам и главарям. Для их анимаций я применяю точные маски столкновений, которым не требуется никакой дополнительной подстройки, потому что...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile