1
+22
2
89%
12-08-2026, 19:44
442

Fantasy Map Simulator Build 24629612

Fantasy Map Simulator

Fantasy Map Simulator - это увлекательный симулятор, который превращает ваш рабочий стол в портал в целую фэнтезийную вселенную! 😊 Здесь вы не просто создаёте карты - вы становитесь повелителем историй, наблюдая, как рождаются и гибнут династии, а империи восходят и рушатся прямо перед вашими глазами. 🌍✨


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
1. Создание и редактирование пользовательских карт
Вы можете буквально нарисовать свой мир: от горных хребтов до бескрайних океанов. Каждый штрих влияет на будущее ваших народов! ✏️🗺️
2. Симуляция дипломатии, развития и войн
Позвольте вашим нациям вступать в союзы, заключать мир или объявлять жестокие войны. История развивается на протяжении сотен и даже тысяч лет - от первобытных племён до величайших империй! ⚔️🤝
3. Режим "Божий взгляд"
Управляйте судьбами народов как верховное существо: вмешивайтесь в ключевые события и формируйте мировой порядок по своему усмотрению. 👑🔮
4. Уникальный режим обоев рабочего стола
Пусть фэнтезийные империи восходят и падают на фоне вашего экрана, пока вы работаете или отдыхаете. Это живые обои, которые не дадут заскучать! 🖥️🏰

Для любителей истории, красивая картография и необычных обоев - Fantasy Map Simulator предлагает полный спектр впечатлений. Создавайте, наблюдайте, вмешивайтесь и дайте своему воображению разгуляться. 🔥🎉

Эту игру можно скачать и установить, чтобы погрузиться в бесконечный процесс эволюции миров прямо на вашем ПК. Присоединяйтесь к тысячам игроков, исследуйте феноменальную глубину симуляции и станьте творцом настоящего фэнтезийного эпоса! 😉🚀


  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel: Intel Core i5-4460 AMD: AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 AMD Radeon R9 270
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 500 MB
  • Из 4105 отзывов в Steam - 89% позитивные
Major Update: The Government Office System — Officials, Cultural Titles, and Local Governance
Обновление от 6 августа 2026 года добавляет полноценную систему государственных должностей. Теперь каждое государство может назначить полный штат чиновников - автоматически с помощью ИИ или вручную. Их способности напрямую влияют на казну, развитие провинций, риск восстаний и командование армией.

Названия должностей меняются в зависимости от культуры и формы правления. Кроме того, появилась полноценная система редактирования титулов и возможность задавать стандартные названия должностей для всей карты.

В обновление также вошла оптимизация потоковой загрузки для старых сохранений.

Как устроена система должностей

Государствами больше не управляет только правитель: добавлены три уровня управления и шесть должностей.

Центральные должности - по одной каждого типа в государстве:

- главный администратор;
- казначей;
- маршал.

Местные должности:

- губернатор округа - управляет округом;
- губернатор - управляет отдельной провинцией.

Военная должность:

- военный командующий - назначается на время конкретной войны и автоматически освобождается после её окончания.

Каждую должность занимает настоящий персонаж со своими навыками и семьёй. Чиновники стареют и умирают, а все занимаемые ими должности навсегда сохраняются в биографии персонажа.

Как чиновники влияют на государство

Казна: главный администратор и казначей совместно могут изменить национальный доход в пределах от −12% до +12%.

Доходность и стабильность провинций: губернатор влияет на производство в своей провинции - от −8% до +8%, - а также на риск восстания в пределах −15%/+15%.

Губернатор округа распространяет своё влияние на все принадлежащие вам провинции округа: производство меняется на ±5%, а риск восстания - на ±10%. Эффекты обоих уровней перемножаются, поэтому сильная и компетентная администрация может радикально отличаться от двора, полного бездарных чиновников.

Военное командование: навык командования в бою определяется по следующей цепочке: военный командующий → маршал → правитель. Правильный выбор полководца для каждой войны действительно меняет ход сражений...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Комментарии
  1. Mimoprohodil 18 августа 2025 19:46
    Группа: Гости
       0

    Не работает. ошибка при запуске. "Failed to load il2cpp"