0
00
0
79%
Сегодня, 04:58
40

Into the Crypt Build 26347242

Into the Crypt

Into the Crypt - это мрачный 3D-декбилдинг от первого лица, где каждая вылазка в крипту - новый забег на грани фейла. Исследуй процедурно генерируемые уровни, разыгрывай карты не только в бою, но и для взаимодействия с окружением: открывай двери и сундуки, ломай тайники и находи секреты. Собери колоду из сотен карт, прокачивай синергии и подстраивай тактику под врагов - их тут больше сотни, и каждый может подкинуть проблем.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Выбирай класс под свой стиль: берсерк копит Ярость, алхимик варит зелья прямо в замесе, а друид зовёт союзников на подмогу. По пути хватай артефакты, зелья и другие полезные штуки, принимай непростые решения в событиях и ищи скрытые встречи. Ни один забег не повторяется: разные маршруты, опасности и находки каждый раз заставят импровизировать. А если обычных испытаний мало - залетай в Endless Crypt, где враги не дают передышки, а битвам нет конца.


  • ОС: Windows 7, 10
  • Процессор: 2.0 Ghz
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 3 GB
  • Из 48 отзывов в Steam - 79% позитивные
Update v1.20 - Berserker enhanced + new artifacts!


Всем привет! Мы снова с крупным обновлением контента. В этот раз особое внимание уделили улучшениям и исправлению ошибок.

Берсерк - переработка "Ярости" и "Перегруза"

- "Ярость" больше не убывает.
- Порог "Ярости" повышен с 5 до 9. "Перегруз" по-прежнему срабатывает при 5.
- "Перегруз" теперь получает свойство "Сохранение": карта остаётся в руке в конце хода.
- Разыгрывание "Перегруза" снижает "Ярость" до 0 и наносит всем врагам урон, равный удвоенному количеству потраченной "Ярости". Также даёт +1 к энергии (+2 при максимальной "Ярости"), +2 к "Жажде крови" и истощается.
- Разыгрывание "Перегруза" не считается тратой "Ярости" - она просто снижается до 0.
- Нельзя иметь больше одного "Перегруза". Если карта должна сбросить "Перегруз" или вынудить его покинуть руку, он разыгрывается немедленно.
- Кооператив: если передать "Перегруз" союзнику, "Ярость" снизится до 0, а союзник получит эффекты карты в том виде, в каком они были на момент передачи. Действуют и существующие бонусы за передачу карт.

Новые артефакты

В игру добавлены новые артефакты. Многие из них заполняют пробелы в разных категориях, в том числе появились артефакты для отдельных классов:

- Колючий крюк (Берсерк)
- Боевая раскраска (Берсерк)
- Мазь для шрамов (Берсерк)
- Банка с восковой печатью (Алхимик)
- Мешочек с семенами (Друид)
- Тряпка с уксусом
- Огарок сала
- Тлеющая жаровня
- Колокол толпы
- Перчатка дуэлянта
- Лампа Мурика
- Гадание на костях
- Ржавый цеп
- Оберег Наблюдателя
- Ошейник ищейки (Берсерк)
- Кулон грозовой тучи (Берсерк)
- Маска красного тумана (Берсерк)
- Гниющая семейная реликвия (Алхимик)
- Тростниковая дудочка (Друид)
- Распускающаяся булавка
- Зеркальный оберег
- Шипованный воротник
- Растопка из углей
- Позолоченная закладка
- Оглушительный гонг
- Сердце пламени
- Потерянный самоцвет Мурика

Кооператив

- Исправлена ошибка, из-за которой во время боя камера игрока могла оказаться далеко от врагов, а также от Шифа и Гоба.
- Финальная боевая встреча (Dread Etern... [название обрывается в исходном тексте])
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев