0
00
0
96%
27-10-2026, 21:53
24

THANKS, LIGHT. Build 26186526

THANKS, LIGHT.

THANKS, LIGHT. - это атмосферная головоломка, где свет меняет не только то, что вы видите, но и саму реальность. Осветите плоский силуэт - и он обретёт объём; погрузите его во тьму - и он снова станет плоским. За одинаковыми очертаниями могут скрываться совершенно разные предметы, а каждый из них способен стать ключом к разгадке.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Продумывайте каждый шаг: превратите куб в преграду или оставьте его объёмным, чтобы он удерживал качели. Копируйте объекты зеркалами, изменяйте их размер линзами и соединяйте формы, создавая новые решения. Простые на первый взгляд правила постепенно складываются в хитроумные испытания, где важны наблюдательность, логика и готовность взглянуть на привычные вещи иначе.

Вас ждут три главы, более 60 уровней и свыше шести часов путешествия по величественным мраморным залам, загадочным коридорам и расколотым чёрно-белым мирам. Следуйте за светом, раскрывайте тайны этого странного места и выясните, что скрывается за обещанием идеальных головоломок. Ведь даже в тщательно устроенном мире однажды могут появиться трещины.


  • ОС: Windows 10 64-bit(version 1909 or later) 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3500X
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660(6GB) / AMD Radeon RX 590 (8GB VRAM)
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 10 GB
  • Из 32 отзывов в Steam - 96% позитивные
THANKS, LIGHT. FAQ: How to Get Stuck Less and Tire Out Less
Привет! Это LIGHTERSGAMES. Мы внимательно следим за вашими стримами и читаем отзывы. Мы всё ещё работаем над такими проблемами, как отскакивающие или застревающие предметы, сброс только всего уровня целиком и укачивание. Но на подготовку всех исправлений потребуется время.

Пока мы собрали ответы на частые вопросы и советы, которые помогут сделать прохождение текущей версии немного комфортнее. Решений головоломок здесь нет, так что можете спокойно читать дальше. В разделах по главам описаны инструменты, которые там появляются. Заглядывайте в них, когда впервые встречаете новый инструмент.

Содержание

🔦 Основы света
🧩 Глава 1: Материализация и вращение
🌑 Глава 2: Поглощение (уплощение)
🪞 Глава 3: Зеркала и линзы
📦 Физика и сброс
💬 Подсказки
🌀 Укачивание и комфорт
📮 Как сообщить о проблеме

## 🔦 Основы света

Вопрос. Я направляю свет на предмет, но ничего не происходит.

Точка прицела должна попадать на поверхность предмета. Предметы с полостью внутри не реагируют, если целиться в пустоту, поэтому направляйте свет на участок с поверхностью - например, на ободок.

Если предмет не подсвечивается, значит, он вне досягаемости фонаря. Подойдите чуть ближе и попробуйте снова.

Вопрос. Большой предмет преобразуется слишком долго.

Попробуйте светить на него с небольшого расстояния. Чем дальше вы стоите, тем большую площадь охватывает фонарь, поэтому крупные предметы преобразуются быстрее.

Не задерживайте свет на одном месте - водите прицелом по участкам, до которых свет (или тьма) ещё не добрались, словно раскрашиваете предмет. Так преобразование будет гораздо...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев