
Requiem of Reuinis - стратегическая вылазка в руины мира, который однажды сгорел в Катаклизме. Церковь построила новый порядок, а прошлое объявила запретной темой. Тебе предстоит лезть в опасные зоны, решать, куда топать, на что тратить ключи и когда лучше свалить, пока рейд не превратился в полный провал. Собирай материалы, варгань полезные штуки алхимией и прокачивай героя через исследования. Здесь важен не каждый бой, а грамотный план: сотни предметов и десятки навыков помогут собрать билд под свой стиль. Хочешь - действуй быстро, хочешь - копи мощь и разноси боссов в пух и прах. Каждый день - новый шанс стать сильнее.
1.1.0 update
Спасибо за отзывы и сообщения об ошибках, которыми вы делились с нами в последнее время! В этом обновлении мы продолжаем исправлять проблемы и вносим дополнительные улучшения в разные части игры.
## Обзор обновления
Поддержка русского языка
Теперь в игре есть русский язык! Благодарим команду перевода Paradox за инициативу и работу над переводом, графикой и тестированием:
- Перевод: Neirine
- Графика: Continuum
- Скрипты и тестирование: Bobreogen
Если у вас есть вопросы или замечания по русскому переводу, поделитесь ими на форуме обсуждений.
Новая пользовательская настройка: "Парадокс"
Добавлена жёлтая пользовательская настройка "Парадокс". Она открывается после получения 30 достижений.
Если включить её, некоторые числовые эффекты экипировки и навыков, в том числе их улучшенных версий, в начале игры будут случайным образом меняться: их значения составят от −100% до 300% от исходных. Полученные значения останутся неизменными до конца прохождения. Просмотр описаний и использование навыков не приводит к повторному случайному изменению.
Балансные изменения
В этом крупном обновлении мы усиливаем ряд предметов экипировки и навыков. Наша цель - сделать их более полезными, расширить выбор игроков на сопоставимых этапах игры, укрепить связанные с ними сборки и дать шанс проявить себя редко используемым вариантам. Надеемся, благодаря этим изменениям игровой опыт станет разнообразнее.
Изменения баланса экипировки
- Светошляпка: количество грибов, получаемых в начале исследования и при улучшении, увеличено на 2 - с 4 до 6.
- Железный костный мозг: атака увеличена ещё на 1 как в базовой, так и в улучшенной версии.
- Медный кулон: изменён на AT...
*Исходный текст обрывается на этом месте.*
Спасибо за отзывы и сообщения об ошибках, которыми вы делились с нами в последнее время! В этом обновлении мы продолжаем исправлять проблемы и вносим дополнительные улучшения в разные части игры.
## Обзор обновления
Поддержка русского языка
Теперь в игре есть русский язык! Благодарим команду перевода Paradox за инициативу и работу над переводом, графикой и тестированием:
- Перевод: Neirine
- Графика: Continuum
- Скрипты и тестирование: Bobreogen
Если у вас есть вопросы или замечания по русскому переводу, поделитесь ими на форуме обсуждений.
Новая пользовательская настройка: "Парадокс"
Добавлена жёлтая пользовательская настройка "Парадокс". Она открывается после получения 30 достижений.
Если включить её, некоторые числовые эффекты экипировки и навыков, в том числе их улучшенных версий, в начале игры будут случайным образом меняться: их значения составят от −100% до 300% от исходных. Полученные значения останутся неизменными до конца прохождения. Просмотр описаний и использование навыков не приводит к повторному случайному изменению.
Балансные изменения
В этом крупном обновлении мы усиливаем ряд предметов экипировки и навыков. Наша цель - сделать их более полезными, расширить выбор игроков на сопоставимых этапах игры, укрепить связанные с ними сборки и дать шанс проявить себя редко используемым вариантам. Надеемся, благодаря этим изменениям игровой опыт станет разнообразнее.
Изменения баланса экипировки
- Светошляпка: количество грибов, получаемых в начале исследования и при улучшении, увеличено на 2 - с 4 до 6.
- Железный костный мозг: атака увеличена ещё на 1 как в базовой, так и в улучшенной версии.
- Медный кулон: изменён на AT...
*Исходный текст обрывается на этом месте.*
Скачать с Buzzheavier